過去ログ - 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 16 【安価】
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774
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◆GVCfHyzjmtRo
[saga]
2015/04/20(月) 01:45:45.83 ID:+Lk2rnyBo
※
>>772
B
──────────────────────────────────────────────────
B:トモミとの食事は俺の生きがいの一つなので、勿論《リブミア》に帰るまで食べずに我慢した。
遅くなる旨連絡したのだが、トモミは食べずに待っていてくれると言ってくれたからな。
《リブミア》に戻り次第2人で美味いものを食べに行くのだ。
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※安価スレに嵌ってあちこち読み耽る切欠を与えて下さったスレッドさんの様にそのまま拾おうかと思ったのですけれど、
所持金を勝手に妙な用途に使うのも気が引けましたので、素直に安価下にさせて頂きました。
/:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
'::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い あと判定が必要なのはトモミさんの売り上げでしょうか
j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i
!::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
!::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/ j::::::::::::j::j l::トl::::::::l:::::::i
>>594
リズベットさんとAM 10:00に待ち合わせでしたので
l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l
!::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧\~_ メ// 斗F气 !::::::::i:::::l AM 10:30〜PM 02:00までの3時間30分と
l::l::::::::{ l::::::::::<( {: : ::: ノ イ :: :::ノ)〉!::::::::}::::l
/:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙ 弋;;シ /::l::::::::j::::l
j:::.::l::::::l:::::l::l::::::::::::l , ,::/l:::::::/:::j PM 03:00〜PM 07:00までの4時間と
{:::::::l:::::::::::l:::::い::::::ト、 ノ:/ j:::::/:/:;
.乂.:::l::l:::::::l::::/ト、:::l \ ` ;;;;'' ィ::::::{ ノ//j:/
-‐  ̄l::l:::::::l7 λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ PM 08:00〜PM 11:30までの3時間30分という感じで
/-‐く い::::::l ゙、 l | |\
/ { \ ゙、:::::人 У\ ぷろぐれっしぶ3 l-、ヽ
/八 ヽヽ::::::ヽ /-- 、\ / ノ i 休憩を挟んで計11時間営業という所ですかね
/ ヽ ヾ\::::ヽ{ \┘ 〈// ノ i
※リズベットさんと時間をずらしてどちらかが深夜早朝も営業すると夜型《フロントランナー》大歓喜なのですが、
嫁を1人にしたくないという事で、その辺りの時間帯は後進《鍛冶》職人さん達に頑張って貰う方向で。
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【鍛冶375】《製作》《強化》《修理》承ります。
製作:1回につき手数料3,700コル(能力値ボーナス付きの大成功で+3,700コル)
修理:1回につき手数料370コル 強化:1回につき手数料740コル
《強化》は持込のご依頼のみになります。《製作》はこちらで用意した素材をご購入の上でご依頼頂くことも可能です。
デラメタルインゴット x160 ――7,000コル
ブチメタルインゴット x92 ――8,000コル
スチールインゴット x101 ――8,000コル
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1.最前線でお客は《フロントランナー》達なので、全員高品質な装備を求めている。
2.周囲のプレイヤーの迷惑を省みずに大量に依頼してトップ職人を長時間占有する困った人は居ない。
3.近くに素材屋の露店があるので客は相場を把握しているものとする。相場より安い為用意した素材が売れやすい。
◆現在《リブミア》を拠点に活動しているプレイヤー数は132人。(14スレ 546)
最低でも7パーティー42人は《迷宮区》へ探索に向かっていた可能性が高い。 132-42=90
◆現在《リブミア》中心部に居る《鍛冶》職人プレイヤーは(リズベットを除いて)4人
トモミとリズベット、他生産の職人や商人プレイヤーを除くと70人位でしょうか。
《製作》する場合の平均《品質値》=375-50=325+17+5=347 (平均12分経過、7疲労)
210/12=17.5 17 17*7=119 119/210 1h休憩で36回復するとして155/210
240/12=20 20*7=140 15/210 1h休憩で36回復するとして51/210
51/7=7.28... 7 営業時間内で《製作》依頼に対応出来るのは最大でも44回まで。
リズベットの◆Fatigue Points(疲労耐久値):240 ※可能な限りリズベットと手分けして需要を満たそうとします。
ただし体力も時間も限られていますので、対応出来ない分はごめんなさいせざるを得ません。
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↓1 ◆《製作》依頼は何点あったかな?((1〜10)+5)*7/2(小数点以下切捨て)=トモミ1人辺りの依頼点数(21〜52)
↓2 ◆《強化》依頼は何点あったかな?((1〜10)+5)*8/2(小数点以下切捨て)=トモミ1人辺りの依頼点数(24〜60)
↓3 ◆対応出来た《製作》依頼の点数中、デラメタルインゴットが売れた回数は?
((1〜10)+2)*4=% 対応出来た依頼数x%(小数点以下切捨て)=売れた回数(個数)
↓4 ◆対応出来た《製作》依頼の点数中、ブチメタルインゴットが売れた回数は?
((1〜10)+2)*4=% 対応出来た依頼数x%(小数点以下切捨て)=売れた回数(個数)
残り個数/2がスチールインゴットの売れた回数で、最終的に残った点数の依頼は素材持込だったものとする。
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