過去ログ - 幸子「142'sの決闘者デビュー!」
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2015/04/05(日) 09:50:26.37 ID:Mo8ZfvzZO
飛鳥「次に入るのはバトルフェイズだよ。このフェイズではモンスターで攻撃できる。基本的に攻撃表示じゃないと攻撃できないよ。攻撃に対して発動するカードもあるから伏せやフィールドのカードの効果を警戒はしておいた方がいいよ」
のあ「戦闘で重要になってくるのはモンスターのステータスよ。攻撃表示の時はATK表記の攻撃翌力、守備表示の時はDEF表記の守備力で勝敗を判断するわ」
蘭子「自らの魔物より弱い敵の魔物を攻撃すると、敵の魔物を破壊して敵の命を削る。同じ強さ同士の魔物で戦うと相討ちとなり、命に変動はない。自らの魔物より強い魔物を攻撃すると、自らの魔物が破壊され命が削られる(自分のモンスターより攻撃翌力が低い相手のモンスターを攻撃すると、敵のモンスターを破壊してライフを削ります。同じ攻撃翌力のモンスターを攻撃すると、相討ちになってライフに変動はありません。自分のモンスターより攻撃翌力が高い相手のモンスターを攻撃すると、自分のモンスターが破壊されてライフを削られます)」
文香「自分のモンスターの攻撃翌力より守備力が低いモンスターを攻撃すると…相手のモンスターを破壊できますがライフは変動しません…。自分のモンスターの攻撃翌力と同じ守備力のモンスターを攻撃しても…状況に変化はありません…。自分のモンスターの攻撃翌力より相手のモンスターの守備力が高いと…自分のライフが削られますがモンスターが破壊されることはありません」
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