過去ログ - 【安価】京太郎「須賀京太郎育成指南?」透華「その2ですわ!」
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4: ◆Qxi3nQ8k6U[saga]
2015/04/07(火) 14:17:02.63 ID:mfhCnBECO
【闘牌】

闘牌は親決め判定、聴牌判定、和了判定、放銃判定、点数判定の計5回の判定があります。


・親決め判定について
親決め判定は純粋なコンマ値で高い順から東南西北に並びます(ゾロ目考慮無し、同数なら雀力優先)


・聴牌判定について
聴牌判定は100-{(雀力1/5)+(運1/5)+20}で算出された値をコンマが越えた場合聴牌となります。
京太郎以外のキャラは100-{(雀力1/5)*2+20}の値で算出します。
尚、割り切れない数は切り捨てとします。
また、ゾロ目は聴牌となります。

(例)
雀力80のキャラの場合
100-{(80/5)*2+20}=48……コンマ値78以上で聴牌。

雀力50、運34の場合
100-{(50/5)+(34/5)+20}=64……コンマ値64以上で聴牌。


・和了判定について
聴牌判定で聴牌になった者のみ和了判定を行います。
聴牌した上でコンマ値が全員30以上の時、コンマ値+雀力が一番高い者が和了になり、そのまま放銃判定に移ります。
ただし、判定の際コンマ値が全員30以下だった場合は流局となります。
この説明だと語弊が生じそうですが、三人聴牌した際は一番高い人が30以下、誰かが30以上であった場合は和了となります。
なお、聴牌判定が一人だった場合は30以下だった場合は聴牌止まり、30以上で放銃判定に移ります。
因みにゾロ目の場合は30以下でも和了確定(雀力無視)、ゾロ目が複数出た場合はより高いゾロ目が和了(これで出なかったら雀力で判定)

(例)
AIBO コンマ値40+雀力60=100
BETA コンマ値80+雀力10=90
 AIBOが和了

AIBO コンマ値21+雀力60=81
BETA コンマ値40+雀力10=50
 AIBOが和了

AIBO コンマ値29+雀力60=89
BETA コンマ値13+雀力10=21
 流局


・放銃判定について
放銃判定はツモかロンかの判定、ロン時には放銃者の判定を行います。
まずはツモロン判定を行い、↓1〜3の単純コンマ値が全員60以下だった場合ツモ和了となります。
なお、この判定時はゾロ目は無視。
一人以上コンマ値が60以上だった場合ロン和了となり、そのまま同じコンマ値で放銃者の判定を行います。
京太郎の場合はコンマ値に(雀力+運)÷2の値、それ以外のキャラはコンマ値に雀力を足した数値の中で一番低い値の者が放銃となります。
ただし、ゾロ目は強制放銃回避となります。


・点数判定について
放銃判定の後に、点数の判定を行います。
点数シートを貼り↓1のコンマ値で判定となります。
なお、能力による点数の影響(照や玄)がある場合は専用の点数シートに置き換わります。



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