90:名無しNIPPER[sage]
2015/04/23(木) 16:27:13.83 ID:3PxyVXAOo
>>89
霧島は頭脳(物理)だから……
ガチャピン論者っぽい感じ
91:名無しNIPPER[sage]
2015/04/23(木) 16:46:13.88 ID:eDYhUtyQO
明石はなんだかんだてPGL上位に居そう
92:名無しNIPPER[sage]
2015/04/23(木) 16:47:41.82 ID:eDYhUtyQO
途中送信した
明石はなんだかんだでPGL上位に居そうなやつで固めてそう
93:名無しNIPPER[sage]
2015/04/23(木) 18:56:02.01 ID:60Bz0rx8O
>>90
論者ではないが、役割理論に則って、補助技や先制技とかは交えつつもパワー押ししそうなイメージ
よく考えられた知的なごり押し的な
94:名無しNIPPER[sage]
2015/04/23(木) 19:18:40.81 ID:3PxyVXAOo
>>93
役割"理論"と"論理"は別もんなんだよなぁ
理論は金銀まで流行ったポケモンごとに役割を持たせたパーティ
論理は超火力と超耐久で受けを許さない交代戦パーティ
95:名無しNIPPER[sage]
2015/04/23(木) 19:49:02.83 ID:60Bz0rx8O
>>94
別物なのはわかってて、理論を下敷きに論理があるんじゃないっけ
理論のなかでも、さらに交替戦を互いに徹底する前提を突き詰めて考えたら最善手は攻撃範囲広げるフルアタの高火力になるってのが論理だと思ってた
96:名無しNIPPER[sage]
2015/04/23(木) 20:01:28.16 ID:GQSf7FGKo
理論をベースに交代戦の攻めに特化したのが論理、受けに特化したのが受けル
97:名無しNIPPER[sage]
2015/04/23(木) 20:12:00.90 ID:3PxyVXAOo
>>95
そうだけど、pp切れを狙う火力低めの環境だからこそできる戦いかたと、火力インフレだからできる戦いかたは比べちゃだめなんじゃないかなってことが言いたかった
パワー押しを最終的な目標として変化、先制使うのって普通のパーティだからなー
98: ◆rzuLHRsrSw
2015/04/23(木) 20:16:25.00 ID:Dv1LaaSY0
霧島はカレー回的に実況として出すつもりだったんですが…
まぁ普通に出しますね、いずれ
99:名無しNIPPER[sage]
2015/04/23(木) 20:20:14.29 ID:3PxyVXAOo
>>98
実況もやらせればええんやで(にっこり)
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