過去ログ - 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 17 【安価】
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◆GVCfHyzjmtRo
[saga]
2015/04/29(水) 00:48:50.37 ID:dAFYhKoLo
/:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
'::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い まとめありがとうございます、助かります
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!::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i
!::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/ j::::::::::::j::j l::トl::::::::l:::::::i すいません悩んでしまって遅くなってしまいました
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!::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i
l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧\~_ メ// 斗F气 !::::::::i:::::l なんというかこう……細かいミスが多すぎです
l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l
/:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙ 弋;;シ /::l::::::::j::::l
j:::.::l::::::l:::::l::l::::::::::::l , ,::/l:::::::/:::j うつらうつらしてる時間帯が特にひどい……すいません
{:::::::l:::::::::::l:::::い::::::ト、 ノ:/ j:::::/:/:;
.乂.:::l::l:::::::l::::/ト、:::l \ ` ;;;;'' ィ::::::{ ノ//j:/
-‐  ̄l::l:::::::l7 λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ スレ立て初だった
>>1
は当然レイド戦も初なのですが
/-‐く い::::::l ゙、 l | |\
/ { \ ゙、:::::人 У\ ぷろぐれっしぶ3 l-、ヽ
/八 ヽヽ::::::ヽ /-- 、\ / ノ i この経験を次回に活かせたらいいなぁと思います
/ ヽ ヾ\::::ヽ{ \┘ 〈// ノ i
※
>>25
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ストレージを確保するために防具を減らしているサポート役達も何度か範囲攻撃にさらされる。回復結晶消費増。
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コンマ表のこちらの記述に関してですよね……すいません私のミスです。
一応サポート役の2名は普段は離れていて、アストルフォのHPゲージを見てヒールしに(触れる距離に)近づく、
という感じで『ボスの攻撃に巻き込まれないように立ち回る』のが前提なのですが、
コンマ表の内容を考える際、『回復アイテムを出来るだけ多く持ち込もうとした』と示しておきたくて書いたこの記述、
《防具》を《装備重量》に訂正させて頂けたらと思います。
《装備重量》を減らすと《防御力》も減ってしまうので訂正になっていないのですけれどもね……。
ストレージに《武器》を入れておかない場合、《武器》を装備出来ず、《武器防御》も出来なくなります。
また、《武器》で攻撃できないと(回復結晶を使用してヒールしているだけでは)経験値を得られません。
《武器》をストレージに入れておかない事のデメリットは『攻撃できない』事以外にもあります、というだけで、
リンドさんの人望や考えた方次第ですが、フロアボス戦終了後に経験値や熟練度を稼ぐ手伝いをするから、
ボス戦には《武器》を持ち込まずにその重量分1つでも多く回復結晶をストレージに入れて、
『ボス戦中はヒールに専念してくれ』と頼むこと自体は勿論可能です。
※
>>26
明らかにしたヒースクリフのデータはHPと《防御力》だけですので、これに答えられるのは私だけだと思います。
結論から言えばヒースクリフは2倍撃攻撃をされてもターゲットを保てます。
原作でキリトとのデュエル中に使用した《オーバーアシスト》を使用するまでもなく、普通に《盾》で受け止められるからです。
ヒースクリフの《盾》による《回避力》はアーテルに次いで(キリトやアスナよりも)高いのです。
ただ、結果としてそうだというだけで、これも私の記述ミスです。
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悪目立ちしそうなものなので意図は測りかねるが、神話の英雄か何かのように無敵かなにかである様に、
底浅陰気根暗エロもやしのHPが減少することは無かった。
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前スレ999の上記の記述がミスになります……しかも直している最中に意識が飛んだのか一行目がおかしい。
ヒースクリフが1.5倍撃攻撃や、2倍撃攻撃を《回避力》判定せずに喰らうと、
《全力防御》で《防御力》を2倍にしていてもダメージを負い、HPゲージが減少します。
その場合、どちらもヒースクリフの《威嚇》スキル熟練度(現在値)以上のダメージになりますので、《威嚇》の効果が切れます。
全くHPゲージが全く減少しないのは怪しいですので、
大幅にHPが減少する可能性のある上記の攻撃だけ《盾》で攻撃を防いで(《回避力》判定をして)、
それ以外は少しずつ削られておく予定だった様ですが…………。
ともあれ、これはアーテルにとって幸運な要素になります。
何故こういう事が起きたかといいますとヒースクリフのデータが編成より先に決まっていたからです。
ヒースクリフが使っている装備はゲーム内に普通に存在するなんの変哲も無いもので、15層NPCショップで購入可能です。
※
>>27
《回復結晶》50個は、《商談》スキル持ちに伝手が無く、全部NPCショップで購入した場合150万コルになります。
《商談》スキル1000のプレイヤーが協力したとしても75万コルとかなりの額になってしまいます。
取り巻きとの戦闘や、ボスとの戦闘を考えると全ての《回復結晶》をアストルフォのサポート役2名に預けてしまう訳にもいきません。
サポート役の2名やアストルフォ本人は、そこまで大量には預かっていない可能性が高いです。
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