過去ログ - 【安価】京太郎「愛と勇気のおとぎ話……」恭子「11ageやな」【咲・muv-luv】
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名無しNIPPER
[sage]
2015/05/28(木) 10:07:43.40 ID:bGBMclhho
1スレ目から一気に読ませて頂きました。
マブラヴはオルタまでで止まっていて、トータル・イクリプスの知識は少ししか無いのですが
咲の方は良く知っているので、とても楽しめております。
849
:
名無しNIPPER
[sage]
2015/05/28(木) 10:17:00.67 ID:Zk1nwIWKO
>>846
納得した
850
:
名無しNIPPER
[sage]
2015/05/28(木) 12:40:26.07 ID:6QYxuvkWo
>>847
01〜09をファンブルにするなら普通の死亡範囲はむしろ減らした方がいいんじゃない?
ファンブル無しなら補正が高くなるごとに上がった補正分を上回らない割合で広くする分にはさほど文句は出ないかと
確定ファンブルがある上に普通の失敗範囲も広がっちゃうなら育成しないほうがいいってことになるからね
以下略
851
:
名無しNIPPER
[sage]
2015/05/28(木) 14:03:02.30 ID:x1HCvlzdO
より過酷な戦場という風になっていけばいいと思うけどね
ファンタジー作品でなくリアル系で膨大な物量相手にしていくわけだし難易度上がっても違和感はないから
要はその判定が難、普、易、激難とかで分かりやすく分けられれば
852
:
名無しNIPPER
[sage]
2015/05/28(木) 15:07:29.32 ID:weI06M8/o
ヴォールクデータでそのままだと同じ難易度に見えるからね
実際はもっと難しい、オリジナルハイヴを想定して毎回難易度ををどんどんあげてるみたいな
描写をいれたらいいと思うけど
その分SP補正はほしいね
853
:
名無しNIPPER
2015/05/28(木) 16:45:51.91 ID:YY6K3lO40
www9.atwiki.jp
854
:
名無しNIPPER
[sage]
2015/05/28(木) 17:27:34.83 ID:z7uHfQjYO
>>853
sage外れてんぞ
855
:
名無しNIPPER
[sage]
2015/05/28(木) 21:56:58.01 ID:7+8JeQX/0
まだ一週目だし判定は色々試しても良いんじゃない?
確定ファンブル連発も無い訳ではないし、補正値は得になる様にして欲しいけど
856
:
◆Qxi3nQ8k6U
[saga]
2015/05/28(木) 23:38:08.71 ID:1A59UWvgO
もう段階分けにして難易度を固定しちゃいましょうかね。
正直、最近のスキル習得ラッシュとかで無意識に難易度を上げてたかもしれません。
【easy】(模擬戦等)
以下略
857
:
◆Qxi3nQ8k6U
[saga]
2015/05/28(木) 23:47:07.77 ID:1A59UWvgO
なお、もう補正値が50を越えており、たとえ難易度Realでももう悪結果が起こりませんが、ファンブルのみ別扱いとさせていただきます(ゾロ目も別扱いですし)
ストーリー的に次の実戦である8/13の防衛戦ではこのうち【normal】を採用させて頂きます。
今日はちょっと疲労困憊なので更新できませんが、問題や改善点などがあれば遠慮なしにお願いします。
以下略
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