過去ログ - 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 18 【安価】
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◆GVCfHyzjmtRo
[sage saga]
2015/05/28(木) 00:06:39.36 ID:/IY55ljoo
/:::::::::::::::::::/::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
'::::::::::::::::/::/::::::::::::::/:::::::::::::::/l::::::::::::::::ト::::::::::::::::::::い
j::::::::::::::/::::;::::::::::::::/::::::::::::::::/ l:::::::::::::l::l ∨::::::::::::!::::::i
!::::::/:::/:::::j:::::::::::::;::::::::::/:::::/ l:::::::::::::l::} l:::l::::::::::l:::::::i 仮にチャコール・ヘッドさんに毒薬《製作》を依頼する場合
!::::j::::::::::::::i::::::::::::j:::::::::/:::::/ j::::::::::::j::j l::トl::::::::l:::::::i
l::::l::::::::::::::l::::::::::::l-‐::/T::/⌒ /l:::::::::/l:j-‐j::}-l:::::ハ::::::l
!::l::::::::::::::l::::::::::::l::/ //--//:::::::/ jノ__ ノノ }::/:::i:::::i 必要なコストはどのくらいになるでしょうか
l::l::::::::::/ l::::::::::::l,x斧\~_ メ// 斗F气 !::::::::i:::::l
l::l::::::::{ l::::::::::<( {イカジノ イ゙ャム ノ)〉!::::::::}::::l
l:::l::::::l::\l::::::::::::l `ー''゙ 弋;;シ /::l::::::::j::::l 毒を含む素材であろう《心材》と《基材》は必須として
j::::l::::::l:::::l::l::::::::::::l , ,::/l:::::::/:::j
/:::::l:::::::::::l::::い:::::::ト、 ノ/ j:::::/:/:;
/::::::::l::l:::::::l::::/ト、:::l \ ` ;;;;'' ィ::::::{ ノ//j:/ 《添加材》が幾つ必要になるか、という所でしょうか
-‐  ̄l::l:::::::l7 λ\ ト三 三 三 三 三 三三Yl::/ ノ
/-‐く い::::::l ゙、 l | |\
/ { \ ゙、:::::人 У\ ぷろぐれっしぶ3 l-、ヽ あとは流通の程度と、相場ですね
/八 ヽヽ::::::ヽ /-- 、\ / ノ i
/ ヽ ヾ\::::ヽ{ \┘ 〈// ノ i
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◆ Tips 強制オレンジ化期間中に《耐毒》スキルを上げるには?(前スレ 878)
※ハイディング状態は戦闘や自傷行為で解除されてしまいます(前スレ 704-706)ので、
それらを利用して《耐毒》スキル熟練度上げをする場合、フレンドやギルドメンバーに現在位置座標が露見する可能性があります。
※チャコール・ヘッドに相談し、《製作》を依頼、手数料や素材代を支払う事で毒薬(ダメージ毒)を手に入れる事が出来ます。
アーテルが動かない場合、チャコール・ヘッドに持ってきて貰う、もしくは目の前で《製作》して貰う事になります。
※確認している範囲でチャコール・ヘッドの存在を知っている人物はマサムネ、アルゴ、客としてルイコの3名。
もし他のフレンドやギルドメンバーでチャコール・ヘッドとフレンド登録をしている人物が居た場合、
チャコール・ヘッドが来る事でこの物件の位置座標に何かがある事が推測される可能性がありますが、
チャコール・ヘッド自身が《隠蔽》スキルを使用している(ハイディングしている)のを確認していますので、
移動の際や滞在中に気をつけて貰う事でリスクを軽減できます。
※状態異常に対する抵抗判定時《目標値》にプラス熟練度÷10。状態異常状態に陥るたびに熟練度0.1獲得。
※★毒物(毒薬類)――レベル1 weak毒:《品質値》200以上、以降レベル+1毎に《品質値》+200(レベル5 lethal毒で《品質値》1000以上)
www46.atwiki.jp
※チャコール・ヘッドの《錬金術》スキル熟練度は(202.0)で、アーテルへの《友好度》は44です。
ランク15の《心材》を購入して使用するとして(202+44+15=261)……《製作》回数に対し60%がレベル1毒、2%がレベル2と仮定します。
《品質値》200の毒薬を1つ《製作》するのに9minかかり4点疲労します。(チャコール・ヘッドの《疲労耐久値》:370)
《阻害耐性》の付いた装備を外してレベル1毒を服毒するとして、《耐毒》スキル熟練度が初期値でも10回に3回レジスト。
レジスト失敗し、ダメージ毒状態に陥るたびに熟練度0.1獲得。
レベル1毒の効果時間は3分なので、より短い間隔で服毒したい場合は同数の解毒ポーションが必要。
非戦闘中に服毒する場合《戦闘時回復》が発動しないので、適宜ポーションを服用しHPゲージを回復する必要がある。
※1ターン(約10秒)に1回服毒出来るので、解毒ポーションと交互に飲むとして1minに最大で3回熟練度獲得機会が得られる。
コルに糸目を付けない場合、服毒すればしただけ熟練度を上昇させられる。
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↓1 ◆《添加材》は幾つ必要?
0 必要なし。
123 1つ必要。
45678 2つ必要。
9 3つ必要。
↓2 ◆各素材はどの位流通している?
(毒薬というか《錬金術》素材自体の需要は低いものとします。流通量が少ない場合はNPCショップに店売りされています)
0 好きなだけ購入出来るだけの流通量がある。価格x0.5
123 潤沢に流通している。価格x0.75
45678 流通している。価格x1.5
9 ほぼ流通していない。価格x2
99 全く流通していない。自力、もしくはチャコール・ヘッドに狩ってきて貰う必要がある。
↓3 ◆《心材》の平均価格は?(二桁(01〜100)コンマ判定+流通量による補正=平均価格)
↓4 ◆《基材》の平均価格は?(二桁(01〜100)コンマ判定+流通量による補正=平均価格)
↓5 ◆《添加剤》の平均価格は?(二桁(01〜100)コンマ判定+流通量による補正=平均価格)
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