過去ログ - 【安価】ニンジャスレイヤー・ボーンオブ・ソウカイニンジャ【豊満】
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◆HheB5CIUf2
2015/07/26(日) 00:54:33.54 ID:9Fjq4NNRo
【体力】 122/137
【ジツ】 50/80
【カラテ】 70+3+5(地形)
【耐久】 60
【速さ】 60+5(地形)
【サイバネ】25
【運】 35
地形【蜘蛛の巣】
相手の耐久力と速さを3ターン- 15、アラクネーのカラテと速さをプラス5する
クモ・ロープ残り1ターン
クモ・ネット残り3ターン
装備
ボウフウ(ドス・ダガー)
カラテ+ 3(ドス・ダガーもう一本装備でそのドス・ダガーのカラテ+数値分アップ)
【距離はカラテ距離】
【パンティストッキングはカラテの構えだ!】
【ヤモトの周りのオリガミは宙を舞っている!】
どうする?安価下
攻撃
1カラテ(ワンインチ〜カラテ距離で使用可能 繰り出した後一歩下がるか前へ出る事ができる)
2スリケン(カラテ距離〜アンブッシュ距離で使用可能 移動の後スリケンを撃てる)
3ジツ・ワザ(どの位置からでも使用可能。使用後一歩下がるか前へ出ることができる)
防御
1回避(攻撃を回避しつつ前へでるかうしろへ下がる)
2防御(下がらずにその場で防御する)
3カウンター(下がらずにその場でカウンター)
4ジツ
共通
1相手に近づく(相手から1マス分距離を詰める 速さに補正がプラスされる)
2相手から離れる(相手から1マス分距離を離れる 速さに補正がプラスされる)
使えるジツ・ワザ(ちょっと【】で追加要素な)
ムーン・シャドウ ジツ 10
イアイド技
カラテ×1.1+5(調整な)ダメージ
使用時のみ速さが+10
タタミケン ジツ35
カラテ技
カラテ×1.5+10ダメージを与える。+相手を1マス下げることができる
【カラテ振動波のコツ】を覚えていれば耐久を20下げる。
ジョロウ=タツマキ ジツ50
カラテ×1.2(ドス・ダガー二刀流で1.4)+15ダメージ+使用時速さ+20+相手を1マス下げる
【スリケン距離からも使える。】
クモ・アイズ(レッサー)
ジツを8使って目が額に6つ出てくる
3ターンの間速さが10アップ
クモ・ロープ(レッサー)
ジツを10使って腹から蜘蛛糸を出して、捕縛・回避に使える。
回避に使う場合は自分の速さを+10して相手より後ろに下がる
捕縛の命中の判定は相手の速さとコンマ計算できまり、相手は3ターン耐久と速さが-10になる。
ロープ命中後、カラテ距離まで引っ張ることができる。
クモ・ネット(レッサー)
ジツ20
相手の耐久力と速さを3ターン- 15
さらに、地形を3ターン【蜘蛛の巣】にする
(アラクネーは蜘蛛の巣地形で速さとカラテが+5される)
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