過去ログ - 【安価】ニンジャスレイヤー・ボーンオブ・ソウカイニンジャ【豊満】(Part2)
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2:名無しNIPPER[sage]
2015/07/26(日) 12:41:53.14 ID:9Fjq4NNRo
◆◆◆◆

このスレの主役ニンジャはこいつだ!!

【ニンジャネーム】 アラクネー
【本名】 シドニー・ニシゾノ
【所属】 ソウカイヤ(レッサー)
【所持金】  21845円
【体力】 125/140
【ジツ】 3/84
【カラテ】 73
【耐久】63
【速さ】 63
【サイバネ】26
【運】 35

アイテム

ZBR× 3
バリキ×4
タノシイ× 3
携帯IRC端末(最新型)

ジャージ&ブルマ
ワザ・ジツ開発で理解した%のコンマ一桁分プラス

武器

ボウフウ(ドス・ダガー)
カラテ+ 3(ドス・ダガーもう一本装備でそのドス・ダガーのカラテ+数値分アップ)

ドス・ダガー
カラテ+1

現在練習可能なワザ

カラダチ 25/100 コンマ÷3

習得ワザ・ジツ


ムーン・シャドウ ジツ 10
イアイド技
カラテ×1.1+5(調整な)ダメージ
使用時のみ速さが+10

タタミケン ジツ35
カラテ技

カラテ×1.5+10ダメージを与える。+相手を1マス下げることができる
【カラテ振動波のコツ】を覚えていれば耐久を20下げる。

ジョロウ=タツマキ  ジツ50

カラテ×1.2(ドス・ダガー二刀流で1.4)+15ダメージ+使用時速さ+20+相手を1マス下げる
【スリケン距離からも使える。】

クモ・アイズ(レッサー)

ジツを8使って目が額に6つ出てくる
3ターンの間速さが10アップ

クモ・ロープ(レッサー)

ジツを10使って腹から蜘蛛糸を出して、捕縛・回避に使える。
回避に使う場合は自分の速さを+10して相手より後ろに下がる
捕縛の命中の判定は相手の速さとコンマ計算できまり、相手は3ターン耐久と速さが-10になる。
ロープ命中後、カラテ距離まで引っ張ることができる。

クモ・ネット(レッサー)

ジツ20
相手の耐久力と速さを3ターン- 15
さらに、地形を3ターン【蜘蛛の巣】にする

(アラクネーは蜘蛛の巣地形で速さとカラテが+5される)


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