過去ログ - 【がっこうぐらし】慈「めぐねえハーレム?」【安価】
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◆vcwOztGGw2
[saga]
2015/08/06(木) 02:40:39.90 ID:1cgZ+kS50
【教えて! りーさん! のコーナー】
悠里「はい、ということでこれから選択肢やコンマ判定、その他もろもろのシステムが出てくるからチュートリアルよ」
慈「あ、あれっ? 私、先生で――」
悠里「まず、このSSの目的から。それから簡単なルールを説明するわ」
このSSの目的は主人公であるめぐねえを操作し、生き残ること。エンディングを見ること。
できることはこれから増えてきますが――現在はステータスとスキル、戦闘などの判定についての説明のみで充分なので、それだけにしておきます。
【ステータス】
『体力』 生命力。0になると死亡
『耐性』 感染への抵抗力――というよりは死亡フラグの数値化したもの。0になると噛まれる。感染
『精神』 精神力。0になると暴走
『力』 腕力や脚力、その他もろもろの力
『速さ』 その名の通り、速さの数値
『賢さ』 頭の良さ
『技術』 手先の器用さ
【スキル】
キャラ達が持つ特殊な技能。自分が対象だったり他人が対象だったり、その効果は様々。
【ルール】
選択肢を選択すると状況によりコンマ判定が自動的に行われます。
【例:敵がいる状況で逃げようとする → 速さパラを基準に判定など】
基本的に
>>1
が決めるので、どんな選択をしたらどんなステで判定されるのか、それを考えることも重要かもしれません。
状況にあった選択肢を選ぶことでプラスの補正がかかることもあります。勿論その逆も然り。
コンマ判定時、ゾロ目が出ることがあると思います。
ゾロ目奇数がクリティカル。ゾロ目偶数がファンブル。
クリティカルはいいことが。ファンブルは悪いことが発生。会話選択肢などでも発生するのでご注意を。
話の都合上原作キャラ死亡、感染は即ゲームオーバー。直前の選択肢や、やり直しできる場面から再開です
資源がなくなると体力、精神が減少していきます。
オリジナルキャラは死亡しても感染しても続行。なので自分が出したキャラが死んでも――ご了承を。
悠里「――と、大体こんな感じ」
慈「なるほど……」
悠里「運ゲー要素が強いから、まぁ何事も気軽にね」
悠里「じゃあ、一回目のチュートリアルはこれで終わり」
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