過去ログ - 京太郎「魔物と」 咲「牌に愛された少年」 優希「第三話だじぇ」
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1: ◆wTbHWj0PbM7d[sage]
2015/08/06(木) 00:00:37.50 ID:jVHInRnWo
・京太郎スレです。苦手な方はバック推奨。

・安価スレです。京太郎を強くしたり、誰かと仲良くさせたりしていきましょう。

・仕様により、現在の京太郎はすごく弱いです。イベントで京太郎は強くなります。

・本編の設定は準拠しますが、一部異なります。ご了承ください。特にキャラが…

・安価スレですが、酷い安価(誰かが泣いてしまうようなもの)は飛ばします。ご了承ください。



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2: ◆wTbHWj0PbM7d[sage saga]
2015/08/06(木) 00:01:36.86 ID:jVHInRnWo
京太郎「魔物と」 咲「牌に愛された少年」


   第一部 魔人が目覚めた日

以下略



3: ◆wTbHWj0PbM7d[sage saga]
2015/08/06(木) 00:04:00.96 ID:jVHInRnWo
【クリア条件】

「魔物」と称されるキャラ全員に勝利するとクリアです。
(期間は1年間)

以下略



4: ◆wTbHWj0PbM7d[sage saga]
2015/08/06(木) 00:10:17.61 ID:jVHInRnWo
現時点での好感度

     初期値  上昇値      累計
咲     18     21.5      30.5  大好き
和     9      17       26    ↓好き
以下略



5: ◆wTbHWj0PbM7d[sage saga]
2015/08/06(木) 00:10:44.01 ID:jVHInRnWo
【対局の流れ】
「親決め → 聴牌&和了判定 → 放銃判定 → 打点判定」
の流れで行います。

<親決め>
以下略



6: ◆wTbHWj0PbM7d[sage saga]
2015/08/06(木) 00:11:10.37 ID:jVHInRnWo
<打点判定>
以下判定表を用います。
打点判定時のコンマ+スキル補正+オカルト補正で判定。
※一部スキル・オカルトによる「打点が○飜アップ」は判定表右の「○飜扱い」にプラスします。
※一部スキル・オカルトによる「打点が○段階アップ・ダウン」は飜数ではなく、判定表の段階に準じます。
以下略



7: ◆wTbHWj0PbM7d[sage saga]
2015/08/06(木) 00:11:36.32 ID:jVHInRnWo
――――――――――――――――――――――――

ネトマルール

キャラクターの雀力【聴牌】と雀力【守備】の合計値÷10+スキル補正合計値÷3で簡易雀力(…@)を算出します。
以下略



8: ◆wTbHWj0PbM7d[sage saga]
2015/08/06(木) 00:14:35.81 ID:jVHInRnWo
前々スレ
京太郎「魔物と」 咲「牌に愛された少年」
ex14.vip2ch.com

前スレ
以下略



9:名無しNIPPER[sage]
2015/08/06(木) 00:17:10.19 ID:oobJDnAXo
立て乙です


10:名無しNIPPER[sage]
2015/08/06(木) 00:18:36.70 ID:fCVxz81cO
立て乙


11: ◆wTbHWj0PbM7d[sage saga]
2015/08/06(木) 00:19:32.19 ID:jVHInRnWo
以上、テンプレ終わり。

5月第二週 日曜日以降はこのスレを使います。


12:名無しNIPPER[sage]
2015/08/06(木) 00:30:06.58 ID:RIEGCwVpo
立て乙


13:1[sage]
2015/08/06(木) 00:30:49.79 ID:jVHInRnW0
前スレ1000了解です!


14:名無しNIPPER[sage]
2015/08/06(木) 02:41:17.64 ID:U+xuP7NS0
ネトマの時だけ安価の埋まりが速すぎて全然取れない。スレに張り付いててもスレ更新した時には埋まってるし、3〜4秒で埋まるとか速過ぎる
安価で取るのはやっぱり自分の好きなキャラになるし、取るのも同じ人が多いから、同じキャラとの対戦も多くなっちゃうんだよね、そのせいか咏と憩は何度も対戦してるし
せっかく色んなキャラがいるのに同じキャラとの対戦ばかりになるのは残念だな
だからといって、安価下1〜5のコンマが高いのを3つ採用とかのルールにしても取れる自信はないけど


15:名無しNIPPER[sage]
2015/08/06(木) 06:05:25.38 ID:Ui/E5JR40
>>14
安価取るのを頑張れとしか言えんが、同じキャラとの対戦が続きすぎるのはアレかもな
2回連続で対戦したら1回休みを入れて他キャラにも回るようにするか?


16:名無しNIPPER[sage]
2015/08/06(木) 06:05:52.21 ID:vfleB2ako
立て乙です


17:名無しNIPPER[sage]
2015/08/06(木) 08:32:01.58 ID:Z+o5WLzm0
咏さんネトマのみで好感度4まで上がってるのか
対面するまでにどこまで上がるのやら


18:名無しNIPPER[sage]
2015/08/06(木) 12:46:39.55 ID:2OnlkrUSO
>>14
確かにネトマの安価は同じ人ばっかり取ってる気はするな。他にも参加してる人はいるけど、安価埋まるの早すぎて余り取れてない感じ
これネトマの安価の取り方変えないと、同じ人ばかりが安価取る事になりそう。
まあ俺はうたたん狙いの人ほどじゃないけど、たまに取れてるけど


19:名無しNIPPER[sage]
2015/08/06(木) 13:11:07.28 ID:rHzciJ2n0
〜狙いの人とか言い出すと荒れるからほどほどにね
だいたいどうしても安価とりたいなら張り付いとけとしか


20:名無しNIPPER[sage saga]
2015/08/06(木) 13:27:07.66 ID:E89i7C8k0
連荘になったキャラは判定を厳しめにすればいいんじゃね?
コンマ50以上かつ一桁が奇数、みたいに
あるいは一ヶ月で同キャラ対戦は2回までにするとか

ネトマは会ったことのないキャラと交流を深めれるからシステム自体はいいんだけど
以下略



21:1
2015/08/06(木) 13:56:56.00 ID:YzlK7FmzO
沢山のご意見ありがとうございます!
ネトマの運用を少し変えます。

まずは、従来通り。正し安価先はランダム。↓2・4・5とか↓1・3・5とか。
範囲内での複数IDは早いキャラを採用で安価下。
以下略



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