過去ログ - 【咲安価】京太郎「泣けるぜ……」はやり「FILE8だよ☆」【バイオハザード】
1- 20
2: ◆pVFxOJxdKw[saga]
2015/08/12(水) 22:26:56.64 ID:D/GrnRzp0
登場人物

主人公:須賀京太郎

                            , 、。s≦ニニム
                       ====ノ /ニニニニニニ}───
                    _,  ´ ̄\__ .イニニニニ/
                    > ´ イ⌒',   `ヽニニニ{
              _ - ´       |    ハニニム
                 _>   ' ,/  、 } , : | ハニニニニニ=--
                  /⌒/ | | _/| ∨ / l|  |}ニニニニニニニニニ=-
                /   { |゙ト、| / /}ィリ|n  |ニニニニニニニニニニニニニニ=-zzzzzx
                   ̄ィ , 从沁∨'/炒 } リ ハ!ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ≫
                   { /从  ,     ム从ニニニニニニニニニニニニニニニニ{ニニニニニニニヽ
                     /\ -‐ イ「ニニニニニニニニニニニア¨¨¨¨ ̄⌒寸ニニニニニニニニ\
                       `ヾ. ≧≦ /ニニニニニニニニニニニ,'        寸ニニニニニニ,=ミニヽ
                     {_ヽ /ニニニニニニニニニニニ,'            ヾニニイ/`Yニニム
                   _      `寸ニニニニニニニニニニア            lア゙ { 〈〉'〈ニニニ}
                  `寸≧s。    ィニニニニニニニニニニ{           _-" ::::',:::`¨´ー‐=ニ}
                      /ニニニニ=-,=ニニニニニニニニニニニニ{        __, イ ヽ:::::::ヽ:::::::ゝ┐ }!
                  マニイ´ヾニニニニニニニニニニニニニニニ〉         乂___.イ‐ヽ=-⌒ヽ:::::::{´. /
                 //////}ニニニニニニニニニニニニニニム                    ‘,:::ゝ' ',
                 _,,ィ///////>ニニニア//-==ニニニニニニム                 〈::::/ /
              /////////////ア///////////.寸ニニニ{                   /]ゝィ
              ,イ/////////////ア///////////////寸ニi〉                {__/

クラス:暗殺手(アサシン)
圧倒的な隠密能力と、瞬間的なダメージ、そして生存能力を誇る。
全く敵に気づかれることなく背後から不意打ち、その身のこなしで撹乱する。
頑丈さが低いが、その他は高いという極端な能力になっている。

特性:敵と遭遇時、背後を取る判定コンマを+30 
またガン×ソードと二刀流が可能。
さらに回避に成功した場合、能力が一時的に上昇する:筋力、精密性+5

CD  :90000/90000
筋力 :60
頑丈さ:44
精密性:99
敏捷性:135

現在の装備:クサナギエッジ×グングニル 威力90000+固定ダメージ46000&24000軽減

特殊効果:ガン×ソードの場合、全能力+10(ク) 全能力+15 装備者の最初の攻撃は確実に命中する(命中判定が確定する)(グ)

『物は大事にな』 接近系の武器を装備している時、頑丈さが+5される。

『回転剣舞』接近系の武器で攻撃をして回避された時、再度コンマ判定を行う(1攻撃に一回)

『クローズクォーターズコンバット』
戦闘、イベントに関わらず回避と命中の判定コンマに+25する。
また接近系武器を装備している場合、敵の攻撃を2000ダメージ軽減。

『鉄壁』 敵の攻撃を回避した場合、一時的に頑丈さを+5、敏捷性を+5する。

『恋愛原子核』
絆値が上がるイベント(会話含む)での絆値上昇が+2。
また絆値10/10のパートナー一人につき固定ダメージ1000(現在の状態の場合、5人いるので5000ダメージ)

『熱き魂』敵の攻撃判定が確定したとき、一戦闘に一回その攻撃を跳ね返す(受けるはずだった威力を相手に返す)

『紅い悪夢』
命中と回避のコンマに+20
また敵の攻撃を回避した場合、筋力と精密性+10
さらに自らの攻撃終了時にCDを2000回復する。

『狩人』
命中と回避のコンマに+30
また敵に攻撃を命中させた場合、CDを2000回復する。
さらに敵の回避コンマが20以下の場合、攻撃が命中しようが回避されようが再度攻撃判定(一攻撃に一回)

『ハングドマン』
戦闘、イベントに関わらず命中と回避コンマに+30
また、攻撃命中時に敵の精密性を半分にする。
さらに相手の攻撃終了後、筋力+20

『百獣の王』
敵の攻撃が確定した時、一戦闘に1回無効に出来る。
また敵に攻撃を回避されたとき、一時的に敏捷性+20
さらに敵がステータスを上昇したとき、一時的に筋力+20

『サルバドール』
敵の攻撃を回避した場合、一時的に精密性+20
また、敵の攻撃が確定したとき一戦闘に一度だけ回避できる。


<<前のレス[*]次のレス[#]>>
416Res/280.24 KB
↑[8] 前[4] 次[6] 板[3] 1-[1] l20
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
もう書き込みできません。




VIPサービス増築中!
携帯うpろだ|隙間うpろだ
Powered By VIPservice