過去ログ - 【安価・コンマ】ネオサイタマでニンジャライフ 俺は・・・18だ!【忍殺】
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◆WolEwA02oI
[saga]
2015/08/14(金) 23:23:59.75 ID:KTObmowh0
GM「俺的にはGM殺しの記述はむしろWelcome。むしろ真サラマンダー相手だとそれくらいしないと立ちいかない。特に第2以降」
GM「まぁGM殺し歓迎なのは、クトゥルフ神話TRPGの某動画に触発されてなんだよね」
GM「リアル10秒以内に決断どうぞ からの 野郎ぶっ殺してやる! までの流れとか笑い過ぎて呼吸困難になったくらいだし」
GM「あと真・サラマンダーのステとか張っておきますね」
GM「・・・ミラーシェード戦の感想だともう5か10くらい耐久上げてもよさそうだな・・・」
真・サラマンダー
HP:120/110/90 の3体構成
SP:一貫して0
カラテ:150
ジツ:0
耐久:105(防具込)
第一形態:HP120
※言わゆる慢心モード。使うのは通常の何の捻りもないカラテ。
時折挑発行動を取る。
第二形態:HP110
※本気モード。部位狙いなどの技術を多用し戦局を有利に持って行こうとする。
最終形態:HP:90
※全力モード。第二形態の状態に加え、えげつない移動技、いくつかのヒサツ・ワザを使用する。
注:HP超過分は持ちこされない。ひたすら楽して〜は不可能。
最終形態使用技
1:ジェノサイド・カッター
ワン・インチ距離にて発動。相手の【現在HPの4割】の固定ダメージ。対空必中。
また、攻撃時相手のHPが、相手の総HPの3割未満である場合は即死。
2:瞬獄殺
ワン・インチ距離にて発動【固定75(カラテの2分の1)ダメージ】
距離を詰めながら発動可能。距離を詰める→グラップ判定→発動 の流れ
3:羅生門
発動条件:【力を溜める】行動直後のターンに、相手を空中に放り投げる事に成功する。
【カラテ*2】のダメージ
また、強烈な吹き飛ばし属性。相手背後に壁がある場合、追加で【固定30ダメージ】
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