過去ログ - 【安価・コンマ】ネオサイタマでニンジャライフ 俺は・・・18だ!【忍殺】
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名無しNIPPER
[sage]
2015/08/17(月) 01:46:17.19 ID:7HBMbZ2bo
空中浮いちゃったらカラテの風圧で飛んで逃げたりできるかね
ソニックブーム=サンがカラテで衝撃波を出せるし、チガサキ=サンのカラテでも風を起こして後ろに逃げれる気がする
305
:
名無しNIPPER
[sage]
2015/08/17(月) 08:24:50.77 ID:DeAv0tXOo
あれはカゼ・ニンジャクランのニンジャだからじゃね? >衝撃波
ジェットカラテって名称は出てたけど、如何にカラテ強者であっても修めていないカラテを扱うのは…
306
:
名無しNIPPER
[sage]
2015/08/17(月) 09:13:37.18 ID:z/0MRanSO
瞬獄殺は掴み判定の時に完璧な記述でフルカウンターするくらいしかないか?
相手もヒサツ・ワザにかけてるだろうから、カウンターくらった時の反動もでかいだろう
本気出したサラマンダー=サンなら普通にカウンターのカウンターのカウンターを繰り出して来そうだから常に三手以上先を読んで行かなきゃいけないな
307
:
名無しNIPPER
[sage]
2015/08/17(月) 09:21:21.13 ID:G+0t+e+t0
腕や脚にカラテを込めれば動作時にカラテ斥力が発生して衝撃波パンチや空中ジャンプもいけるはず
308
:
名無しNIPPER
[sage]
2015/08/17(月) 09:54:22.36 ID:fxq6vXPdo
ただ、瞬獄殺につながる阿修羅閃空(特殊移動)が元ゲーだと完全無敵なんだよな…
個人的にはかわして移動の終わり際を狙いたい
309
:
名無しNIPPER
[sage]
2015/08/17(月) 10:24:04.77 ID:mwUE1Deuo
原作では何の捻りもないチョップ連打で倒したんだし、向こうが技に頼るのなら
隙を付いて弱攻撃連打じゃ駄目かなぁ
310
:
名無しNIPPER
[sage]
2015/08/17(月) 10:56:49.49 ID:DeAv0tXOo
下手に隙を見せる行動をしない、弱くても隙の少ない攻撃で相手の隙を付くって感じか
311
:
名無しNIPPER
[sage]
2015/08/17(月) 13:37:29.56 ID:I1zdy7WrO
つまり待ちガイルだ
312
:
名無しNIPPER
[sage]
2015/08/17(月) 14:37:35.02 ID:z/0MRanSO
瞬獄殺の打ち合いだと後出しの方が勝つんだよな・・・
313
:
名無しNIPPER
[sage]
2015/08/17(月) 19:08:42.52 ID:fxq6vXPdo
百発のスリケンで倒せぬ相手だからといって、一発の力に頼ってはならぬ。一千発のスリケンを投げるのだ!
ゲンドーソー先生は実際偉大な
314
:
◆WolEwA02oI
[saga]
2015/08/17(月) 20:47:18.13 ID:FFOiN6iK0
再開45分前な
GM「原作(格ゲー基準)」
GM「俺も波動拳や烈風拳を当初は第2形態から解放かなーと考えてたけど、それってカゼ・ニンジャクランのニンジャソウルのお株を奪うから、却下した経緯がある」
以下略
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