過去ログ - 【安価・コンマ】ネオサイタマでニンジャライフ 俺は・・・18だ!【忍殺】
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308:名無しNIPPER[sage]
2015/08/17(月) 09:54:22.36 ID:fxq6vXPdo
ただ、瞬獄殺につながる阿修羅閃空(特殊移動)が元ゲーだと完全無敵なんだよな…
個人的にはかわして移動の終わり際を狙いたい


309:名無しNIPPER[sage]
2015/08/17(月) 10:24:04.77 ID:mwUE1Deuo
原作では何の捻りもないチョップ連打で倒したんだし、向こうが技に頼るのなら
隙を付いて弱攻撃連打じゃ駄目かなぁ


310:名無しNIPPER[sage]
2015/08/17(月) 10:56:49.49 ID:DeAv0tXOo
下手に隙を見せる行動をしない、弱くても隙の少ない攻撃で相手の隙を付くって感じか


311:名無しNIPPER[sage]
2015/08/17(月) 13:37:29.56 ID:I1zdy7WrO
つまり待ちガイルだ


312:名無しNIPPER[sage]
2015/08/17(月) 14:37:35.02 ID:z/0MRanSO
瞬獄殺の打ち合いだと後出しの方が勝つんだよな・・・


313:名無しNIPPER[sage]
2015/08/17(月) 19:08:42.52 ID:fxq6vXPdo
百発のスリケンで倒せぬ相手だからといって、一発の力に頼ってはならぬ。一千発のスリケンを投げるのだ!
ゲンドーソー先生は実際偉大な


314: ◆WolEwA02oI[saga]
2015/08/17(月) 20:47:18.13 ID:FFOiN6iK0
再開45分前な

GM「原作(格ゲー基準)」

GM「俺も波動拳や烈風拳を当初は第2形態から解放かなーと考えてたけど、それってカゼ・ニンジャクランのニンジャソウルのお株を奪うから、却下した経緯がある」
以下略



315:名無しNIPPER[sage]
2015/08/17(月) 20:51:02.05 ID:z/0MRanSO
備えよう
作品によっては瞬獄殺は至近距離でもジャンプで避けれるが、サラマンダー=サン相手にやったらジェノサイド・カッターの餌食になるという罠


316:名無しNIPPER[sage]
2015/08/17(月) 20:51:48.29 ID:DeAv0tXOo
縮地めいたカラテ技は実際あると嬉しい


317:名無しNIPPER[sage]
2015/08/17(月) 20:57:40.44 ID:l/kDFGcdo
備えるべし
防御は悪手、グラップはアイキドーで、タメは死ぬ気で妨害
記述三行程度重点な


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