過去ログ - 【安価・コンマ】ネオサイタマでニンジャライフ 俺は・・・18だ!【忍殺】
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468:名無しNIPPER[sage]
2015/08/19(水) 19:22:59.43 ID:26mV/cmKo
ヒサツ・ワザとマグロのバランスについてGM=サンがお悩みのようですが情報リマインド
コマンド一発、成功率3割でいけるジツ開発が実装済みだったりするのね

13スレ353
【スイボク・カジキ】(アーチ級)
以下略



469:名無しNIPPER[sage]
2015/08/19(水) 20:12:36.58 ID:xGS+5FH50
熟練度は敵ニンジャのソウルランクやカラテを参照した固定値上昇とかどうだろうか
例えばカラテ値は同じでもレッサーニンジャは0.5倍の経験値しかもらえなくてアーチニンジャなら1.5倍の経験値がもらえる
さらに現在の熟練度によって補正がかかるといった感じ



470: ◆WolEwA02oI[saga]
2015/08/19(水) 21:19:04.57 ID:2rFjp6sE0
GM「俺の中で考えた熟練度の詳細はこんな感じ」

Lv0→Lv1:必要熟練度100(ワザマエの習得) 必要戦闘使用回数1

Lv1→Lv2:200 回数1
以下略



471:名無しNIPPER[sage]
2015/08/19(水) 21:27:50.63 ID:653vyw5I0
確かにバンシー=サンは性格的にチガサキに挑みそうだな


472:名無しNIPPER[sage]
2015/08/19(水) 21:41:42.14 ID:+++f4+GCO
上限高めでもいいんじゃないかな。

成長カンストは楽しいがそれ以上成長しないってことだし。

あと、成長上限高めに設定することで、GMの特殊イベントや安価で能力が上昇するかも知れない余地があるのは参加するときにロマンがあって楽しいと思う。
以下略



473: ◆WolEwA02oI[saga]
2015/08/19(水) 22:13:05.67 ID:2rFjp6sE0
ヒサツ・カラテver0.01

【以下の内容で問題なければ実装へ】

・使用は1戦闘1度のみ。使用後のペナルティはゼロ。
以下略



474:名無しNIPPER[sage]
2015/08/19(水) 22:18:15.74 ID:0BZOuqT7o
LV4までの合計熟練度2900か
一回に得られる値が平均50として58回か

両方MAXにしようとすれば100回超えるのか

以下略



475:名無しNIPPER[saga]
2015/08/19(水) 22:21:59.04 ID:COsvxq4nO
アラクネースレにはワザ覚えるために補正がかかるアイテムがあってな


ジャージ&ブルマ(コンマ一桁ぶん収得)


476:名無しNIPPER[sage]
2015/08/19(水) 22:22:13.14 ID:ipltgk9ho
セーフハウス建設とかも忘れてはいけない◆しよう◆


477: ◆WolEwA02oI[saga]
2015/08/19(水) 22:29:16.45 ID:2rFjp6sE0
GM「あれだね。一応鍛錬については記述も考慮していく予定で数値を結構高めにしてある」

GM「通常ではコマンドで 〜を鍛錬する で1行動消費して100−コンマ値の熟練度上昇かな」

GM「あと・・・前述のとおり【覚えられるのはどちらか1つ】だから慎重に選んでね!」
以下略



478:名無しNIPPER[sage]
2015/08/20(木) 09:29:25.59 ID:VMbVtzfSO
ジェノサイド・カッターは相手のHPがどれくらいあるかを測るのには便利だと思うけどな
瞬獄殺はカラテを200以上に上げる気があれば有用だな


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