過去ログ - 【安価・コンマ】ネオサイタマでニンジャライフ 俺は・・・18だ!【忍殺】
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685:名無しNIPPER[sage]
2015/10/11(日) 11:28:11.68 ID:ehtI/jMXo
オウガパピー=サンのようにモータルから変わらない目的があると人間性の減衰が軽減されてる感があるな
卓上ゲームのニジュウウラギリのように人間性を保つなにか/誰か、があるといいかもしれん


686:名無しNIPPER[sage]
2015/10/11(日) 15:29:39.31 ID:WNZCJZVco
人間性は一度損なわれると殆ど取り返しが付かないくらいがサツバツ感あって遥かにいい…


687:名無しNIPPER[sage]
2015/10/11(日) 15:33:51.08 ID:SLLOG3t/o
最初からクズの主人公ならそれはそれで構わないんだが、普通の善良なモータルだったのに
どんどん悪くなっていくとプレイヤーとしては悲しいなぁ。やっぱりプレイアブルキャラは応援したい


688:名無しNIPPER[sage]
2015/10/11(日) 15:35:12.31 ID:PCNcteISo
全く別の安価スレ(SSですらない)で悪めいた主人公を操ったことあるけど、結構胃が痛い
なんだかんだで善に振る舞うことによる利点が結構多いからね


689: ◆WolEwA02oI[saga]
2015/10/11(日) 16:19:49.66 ID:KBA6B7cF0
俺だ!3連休って素晴らしい。今日もネカフェからの投稿だ。

新シリーズのシステムだが・・・少し手を加えてみた。


以下略



690: ◆WolEwA02oI[saga]
2015/10/11(日) 16:35:11.42 ID:KBA6B7cF0
【特性】

初期ステータス設定時に設定。基本的に変更は不可能。

トレーニングによる能力値上昇計算式を規定する。HP・SPを例外にするかは未定。
以下略



691:名無しNIPPER[sage]
2015/10/11(日) 16:41:12.85 ID:JzjRSDmko
トモヨ=サンの愛が重い


692:名無しNIPPER[sage]
2015/10/11(日) 16:48:09.77 ID:a8TKDm5yo
友好度と恋愛度
この残酷な表記の違いな…


693:名無しNIPPER[sage]
2015/10/11(日) 16:56:14.26 ID:ehtI/jMXo
トモヨ=サンにはお薬を渡して朝方ノッシノッシと跨れるようにセッティングしてあげたいな


694:名無しNIPPER[sage]
2015/10/11(日) 16:59:19.52 ID:p9l4O73BO
>>693
墨石=サンのことだから味で睡眠薬だとわかりさう


695: ◆WolEwA02oI[saga]
2015/10/11(日) 17:16:35.24 ID:KBA6B7cF0
この後何を書くのかバレるから避けたけど・・・いいよね!お預けはつらいからね。

恋愛値について。 イベント消化後に 70 を基準に下落。有効度から変化する。

まぁまだシステムはベータ版どころかアルファ版だけどね。
以下略



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