過去ログ - 【安価・コンマ】ネオサイタマでニンジャライフ 俺は・・・18だ!【忍殺】
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703:名無しNIPPER[sage]
2015/10/15(木) 19:33:45.52 ID:NIPYpf4go
2でお願いします

特性も投げておこう
ニンジャイーター(ニンジャとの戦いに勝利した場合相手の肉体を食べて回復)
13番目の男(スリケンによるアンブッシュと背後に対するカラテ判定のみ+n)


704:名無しNIPPER[sage]
2015/10/15(木) 19:34:11.93 ID:EQxcwdm20
2で、体が資本


705: ◆WolEwA02oI[sage]
2015/10/15(木) 19:46:24.41 ID:hRv7XuaD0
放置していたスレなのにもうこれだけ・・・嬉しい限り。

一応SS総合スレにもアイディア募集を投げてみた。


以下略



706: ◆WolEwA02oI[saga]
2015/10/15(木) 19:52:11.36 ID:hRv7XuaD0
フィート調整的には通常フィートは プラス補正もあるけどマイナス補正もある タイプ

レアフィートは プラス補正のみ になるね。

フィートの割り振りはとりあえず00〜99を20分割してコンマ05づつで1フィート対応にして、そこに10の位1つにつき1つまでレアフィートを捻じ込む形かな。
以下略



707:名無しNIPPER[sage]
2015/10/15(木) 19:55:45.34 ID:os7/0nEBo
基本三つにして、00〜10までならもう一個プラス、
90〜99なら一個減らして基礎能力が若干プラス辺りかしら


708:名無しNIPPER[sage]
2015/10/15(木) 20:39:16.90 ID:7dg709Puo
システムとか計算系はなるべくシンプルな方がいいかな…
正直いまだに低いコンマの方がいいってことくらいしかわからない

フィートはコンマで決めるの?一番最初の基本フィートをコンマで決めて
残りはそれに合うフィートを安価でつけた方がキャラメイクっぽくて楽しそう


709:名無しNIPPER[sage]
2015/10/15(木) 21:20:40.26 ID:NIPYpf4go
ランダムフィートの方がワクワクしそうかな
まぁでも最初に通常一個選べるとかなら極端にプレイヤー有利にはならないんじゃないか


710: ◆WolEwA02oI[saga]
2015/10/15(木) 22:54:01.10 ID:4nig8H4y0
寝る直前に新しいアイディアが浮かんだ。書き殴らないと気がすまない。睡眠時間が減っていく・・・

フィートはランダムフィート。ただし3回までのリロードありを想定。リロードは3つ(暫定)全てリロード。1つだけ固定化も考慮に入れる。

順序として
以下略



711:名無しNIPPER[sage]
2015/10/16(金) 00:07:05.97 ID:ImZQ6z1DO
戦闘開始時TPは0から?


712:名無しNIPPER[sage]
2015/10/16(金) 02:42:27.18 ID:ARoUw6/Uo
敵ニンジャってTP有るのかな?


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