過去ログ - 【安価・コンマ】ネオサイタマでニンジャライフ 俺は・・・18だ!【忍殺】
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706
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◆WolEwA02oI
[saga]
2015/10/15(木) 19:52:11.36 ID:hRv7XuaD0
フィート調整的には通常フィートは プラス補正もあるけどマイナス補正もある タイプ
レアフィートは プラス補正のみ になるね。
フィートの割り振りはとりあえず00〜99を20分割してコンマ05づつで1フィート対応にして、そこに10の位1つにつき1つまでレアフィートを捻じ込む形かな。
以下略
707
:
名無しNIPPER
[sage]
2015/10/15(木) 19:55:45.34 ID:os7/0nEBo
基本三つにして、00〜10までならもう一個プラス、
90〜99なら一個減らして基礎能力が若干プラス辺りかしら
708
:
名無しNIPPER
[sage]
2015/10/15(木) 20:39:16.90 ID:7dg709Puo
システムとか計算系はなるべくシンプルな方がいいかな…
正直いまだに低いコンマの方がいいってことくらいしかわからない
フィートはコンマで決めるの?一番最初の基本フィートをコンマで決めて
残りはそれに合うフィートを安価でつけた方がキャラメイクっぽくて楽しそう
709
:
名無しNIPPER
[sage]
2015/10/15(木) 21:20:40.26 ID:NIPYpf4go
ランダムフィートの方がワクワクしそうかな
まぁでも最初に通常一個選べるとかなら極端にプレイヤー有利にはならないんじゃないか
710
:
◆WolEwA02oI
[saga]
2015/10/15(木) 22:54:01.10 ID:4nig8H4y0
寝る直前に新しいアイディアが浮かんだ。書き殴らないと気がすまない。睡眠時間が減っていく・・・
フィートはランダムフィート。ただし3回までのリロードありを想定。リロードは3つ(暫定)全てリロード。1つだけ固定化も考慮に入れる。
順序として
以下略
711
:
名無しNIPPER
[sage]
2015/10/16(金) 00:07:05.97 ID:ImZQ6z1DO
戦闘開始時TPは0から?
712
:
名無しNIPPER
[sage]
2015/10/16(金) 02:42:27.18 ID:ARoUw6/Uo
敵ニンジャってTP有るのかな?
713
:
◆WolEwA02oI
[saga]
2015/10/16(金) 20:30:18.07 ID:ZYhwcuP60
敵ニンジャにもTPは作ろうと思う。どんぶり勘定だけどね。
TPは20スタートで75以上の持ち越し不可。1日経過するとまた20にリセットかなぁ。当然消費すれば20未満になるからね。
20はあくまでも1日の行動開始時に与えられる最低値だし。
以下略
714
:
◆WolEwA02oI
[saga]
2015/10/16(金) 20:36:00.93 ID:ZYhwcuP60
で、属性耐性値っていうのがあるけどこんな感じを草案にしてる。
【属性・属性耐性】
全ての攻撃には【属性】が付与され、【属性耐性】によってその属性からのダメージを軽減できる。
以下略
715
:
名無しNIPPER
[sage]
2015/10/16(金) 20:44:59.34 ID:3T9TwMZpo
なるほどわからん
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