過去ログ - 【安価・コンマ】ネオサイタマでニンジャライフ 俺は・・・18だ!【忍殺】
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722: ◆WolEwA02oI[saga]
2015/10/16(金) 22:12:57.00 ID:ZYhwcuP60
一周回って基本に返ってきるという本末転倒。悩みぬいた数時間はいったい・・・


ダメージ計算式(基本)

攻撃力(カラテorジツ+武器補正)*技倍率 - 相手防御力(耐久値+防具)=ダメージ。


計算式(応用)

{攻撃力(カラテorジツ+武器補正)*技倍率 - 相手防御力(耐久値+防具)}*属性耐性=ダメージ


計算式(詳細)

{攻撃力(カラテorジツ+武器補正)*技倍率 - 相手防御力(耐久値+防具)}*属性耐性+基礎ダメージ=ダメージ


これでいいや!

要は今までの計算式(基本)に、攻撃・防具属性による軽減補正が付いて(応用)、その数値に基礎ダメ加えればいいじゃん!

こんなに悩む諸悪の根源であるのはやはりマグロの倍率なんだよなぁ・・・。今考えても1.5倍はおかしい。

どう考えても1.2〜1.25だろうに・・・。


さぁ次は回避率設定だ・・・(白目)


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