過去ログ - 【安価】 京太郎「魔物と」 咲「牌に愛された少年」 美穂子「第六話ですよ♪」
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◆wTbHWj0PbM7d
[sage saga]
2015/08/24(月) 22:18:24.71 ID:YpXl8Wopo
【対局の流れ】
「親決め → 聴牌&和了判定 → 放銃判定 → 打点判定」
の流れで行います。
<親決め>
対局者のコンマで判定します。
コンマの高い順で東→南→西→北となります。
<聴牌&和了判定>
判定時に対局者4名の【聴牌判定コンマ】と【和了判定コンマ】の合計5つのコンマを出し、以下の式に当てはめて判定をします。
1.聴牌判定
100−(雀力【速度】÷10+スキル補正+オカルト補正)=聴牌判定値(最低5)
各キャラの『聴牌判定コンマが聴牌判定値を上回った』場合、聴牌します。
※Bの最低値は5とします。これにより、基本的には各キャラ(プロ含む)がノーテン
となる可能性があります。
※@が聴牌判定値と同値の場合、聴牌の扱いとします。
2.和了判定
聴牌判定コンマ+スキル補正+オカルト補正+10=和了判定値
各キャラの『和了判定値が和了判定コンマを上回った』場合、和了します。
※2名以上が聴牌しており、和了判定値が同じ値という奇跡が起こった場合、
頭ハネとします。
<放銃判定>
対局者4名のコンマを取り、以下の式に当てはめて判定します。
雀力【守備】÷10+コンマ+スキル補正+オカルト補正=放銃判定値
※放銃判定値が最小のキャラが放銃します。
※和了者のコンマが最大値の場合自摸和了とします。
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