過去ログ - 京太郎「夜に悪夢がやってくる」和「it's me」
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◆95d2NPoDx2
[saga]
2015/09/14(月) 16:07:31.63 ID:3zH0+iQao
01〜70 病み度−3
京太郎「……ふぅ……癒される」
カピー「……」フゴフゴ
学校 5月15日(水)(昼)
京太郎「よし、カピーのおかげで心もハッピーだぜ」ニコニコ
キル:集中力 効果悪夢内において、扉を開けるか閉めるかのタイミングで外にいるかを判断できる。また、麻雀関連のコンマ+5
実践的な動き 悪夢での電力消費−1 また、進入されたとき一度だけそれを無効にできる さらに麻雀関連のコンマ+5
危険察知 扉を閉めないと危険な時とオルゴールを回さないと危険な時に察知し、警告が出る また、麻雀関連のコンマ+5
効率運用:(3/10)
所持品:ビスコ(健康度+2)×1
カロリーメイト(健康度+5)×1
すごいきずぐすり(健康度+10)×2
緊急スプレー(健康度+10)×1(寝る前のタイミングで使用すると……)
【連絡先あり】
本内 成香 好感度50/100(デート×)
桧森 誓子 好感度20/100(デート×)
岩館 揺杏 好感度67/100(デート○)
獅子原 爽 好感度25/100(デート×)
真屋 由暉子 好感度?/100(デート×)
健康度:114/114
病み度:024/122
行動
1、弁当を食べる(出会い判定 01〜20 爽 21〜40 由暉子 41〜60 成香 61〜80 揺杏 81〜00 誓子)
2、購買に行く(安価を取って、何かしらアイテム入手)
3、身体を使って遊ぶ(健康度−10、健康度最大値をコンマ判定で上げる)
4、本を読む(健康度−10、病み度最大値をコンマ判定で上げる、難易度高め)
5、アイテムを使う(使うものを必ず明記)
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