過去ログ - 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 20 【安価】
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335: ◆GVCfHyzjmtRo[saga]
2015/10/24(土) 03:36:09.44 ID:SkoPDWfFo

>>334 1 《目標値》5以下だったので成功。

       / ::::::::::    L∠
.        ,         〔  〕
      i  i         `´ ---------------=彡
      |         -=   -=ニ二二ミ==彡 /
         |    ´   =- 7'  /' >-=彡イ
        . : : /  / \彡:{ /''' ´   Y /.:|        ……あ゛っ
       ∨/ / /≧==ミ}::::::::V     /./イ从
. |i.       入¨ ,/r     i-=彡ゝ-- ´u   ノ' |
八::: __彡:::::≧:::::八__    イ: :}: :ヽ:ノ ヽ、  し          (え、え……マジで!?)
  \:::::::/:::::::::::::::::\ ̄u  人、ゞ- ´   、
.   /:::::::::::::::::::::::彡' u   {   ヾ  ⌒ヽ ヽ  ι
   /:::::::::::::::::::::::::::ハ  {  r r --=彡::::::::ハ ',           ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: .
.  /:::イ:::::::::::::::::::::::::::::>u     i ̄:::::::::::::::::::::::::.  u       : :   アー坊を見てのあの反応……  : : .
  i/ /::::::::::::::::::::::::::::::\_    v::::::::::__ ----r i        .: :                           : : .
   _:::::/}::::::::::::::::::::::::⌒ヽ/ ゚ 。  、r/: : :i: : : :/ / .       .: :   気付いてしまったみたいだナ  .: : .
/  |:/人::::::::::::::::::::::::::::::::>   vゝ-- ^ 彡' 。 _       .: ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :
   !/:::/Y:::::|:::::::|\:::<      `¨¨¨¨_ ノ /
   彡イ |乂:|\::!  ≧=--  _   ̄ -=彡
         ヽ  \  \    ___彡イ


※《鼠の知育会》のスタッフであるバレルさんが気付いてしまった様です。

※祝勝会後の選択肢にバレルさんとのOHANASHIが加わりました。

※バレルさんは未来でチャコール・ヘッドに協力しタイムマシンを組み上げることになる人物です。



>>334 11

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2桁ぞろ目(例:00、11、99等) 範囲安価で代理AAの候補と《プレイヤーネーム》を決定。
.                   レベル、能力値、特徴、背景等をランダムもしくは安価で設定し新規プレイヤー作成。
.                   現在生き残っているプレイヤー7214のうちの1人を自由に作成できます券。
.                   (新主人公開始時、通常どおり主人公データを新規作成する以外に、
                   『既出の非原作登場プレイヤーを主人公に昇格させて遊ぶ』と言う選択肢を用意する予定です)
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※ボーナス特典ご当選おめでとうございます。

※次回、ボーナス特典による新規プレイヤー作成になります。


※作成方法をお選び下さいね。


1:主人公を作成する時と同様に、中の人→アバターの順でコンマや範囲安価を使用し
.  《性別》、《年齢》、《能力値》、《特徴》、《癖》、《技能》、《所属》や《背景》、《氏名》、
.  アバターデータ……と言う流れでマニュアル作成。
.  www46.atwiki.jp

2:範囲安価で代理AAの候補を出し、使用済みのAAを除いて多数決。
.  AAを見ながら《年齢》、《能力値》、《特徴》、《癖》、《技能》、《所属》や《背景》を決定。
.  アバターレベルと使用武器、セットするスキルを選択後、装備等のデータ作成は>>1に丸投げの半オート作成。

3:他プレイヤーランダム作成表をフル活用。
.  コンマ判定の結果を全て見てから代理AAの候補を出し、使用済みのAAを除いて多数決。
.  データ化は>>1に丸投げのオート作成。
.  www46.atwiki.jp

4:その他、作成方法についてなんでもご自由にお書き下さいね。


↓先に3票集まった選択肢or自由安価の内容が選ばれます。(お1人様1票まで)


                ※安価をお願いしつつ《つづく》です。

                ※次回24日夜も日付が変わる前後目標で再開予定です。

                ※遅くまで読んでいただいてありがとうございました。お疲れ様でした。



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