過去ログ - 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 20 【安価】
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816: ◆GVCfHyzjmtRo[saga]
2015/11/10(火) 23:47:43.86 ID:8dM2GMHro

※コンマご協力&お気遣いありがとうございます。

2023年03月21日(火) AM 00:00 → (12min+12min+12min+12min+12min+12min=72min) → AM 01:12
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※トモミの《鍛冶》スキル 378  ◆Fatigue Points(疲労耐久値):210/210 → (7+7+7+7+7+7=42) → 168/210
※トモミ→キャロルの《友好度》 11

4:スチールインゴット(R18 耐久タイプ 《品質値》上限540)x100 → x94 ――装備の最終的な耐久の値と重量に+5%
四:「軽さ重視」――装備の最終的な重量と耐久に-5%
ろ:上限を350に設定する。

※R18素材+トモミ→キャロルの《友好度》11=【29】
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◆A-2:《軽金属装備:頭》:バイザー(Visor)――半首、面頬。

 《品質値》を求めます。378を《目標値》にした二桁(00〜99)コンマ判定。 >>797 55 《成功度》323+18+11=352
 《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00〜99)コンマ判定。 >>798 43 +5% +追加プロパティ 369.6 《品質値》350(上限)
 《強化試行回数》を決定します。一桁(1〜10)コンマ判定。 >>799 7 18+11/2=14.5+7=21.5 21


◆B-5:《軽金属装備:胴》:ホーバーク(Hauberk)――膝丈までの長さで、前部にスリットが入っている鎖帷子。

 《品質値》を求めます。378を《目標値》にした二桁(00〜99)コンマ判定。 >>800 63 《成功度》315+18+11=344
 《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00〜99)コンマ判定。 >>801 23 +30% +追加プロパティ 447.2 《品質値》350(上限)
 《強化試行回数》を決定します。一桁(1〜10)コンマ判定。 >>802 6 18+11/2=14.5+6=20.5 20


◆C-2:《軽金属装備:腕》:バンブレス(Vambrace)――腕当て。

 《品質値》を求めます。378を《目標値》にした二桁(00〜99)コンマ判定。 >>803 78 《成功度》300+18+11=329
 《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00〜99)コンマ判定。 >>804 08 +60% +追加プロパティ 526.4 《品質値》350(上限)
 《強化試行回数》を決定します。一桁(1〜10)コンマ判定。 >>805 7 18+11/2=14.5+7=21.5 21


◆D-4:《軽金属装備:脚》:サイガード(Thigh Guard)――腿当て。

 《品質値》を求めます。378を《目標値》にした二桁(00〜99)コンマ判定。 >>806 21 《成功度》377+18+11=406
 《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00〜99)コンマ判定。 >>807 18 +40% +追加プロパティ 568.4 《品質値》350(上限)
 《強化試行回数》を決定します。一桁(1〜10)コンマ判定。 >>808 7 18+11/2=14.5+7=21.5 21


◆E-1:《軽金属装備:足》:グリーヴ(Greaves)――脛当て。

 《品質値》を求めます。378を《目標値》にした二桁(00〜99)コンマ判定。 >>809 62 《成功度》316+18+11=345
 《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00〜99)コンマ判定。 >>810 56 -10% 310.5 《品質値》310
 《強化試行回数》を決定します。一桁(1〜10)コンマ判定。 >>811 3 18+11/2=14.5+3=17.5 17


◆G-2:《盾》:カイトシールド(Kite Shield)――ノルマン人が起源とされる馬上で用いられた凧の形をした盾で、後に騎士盾として一般的になる。

 《品質値》を求めます。378を《目標値》にした二桁(00〜99)コンマ判定。 >>812 12 《成功度》366+18+11=395
 《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00〜99)コンマ判定。 >>813 27 +20% +追加プロパティ 474 《品質値》350(上限)
 《強化試行回数》を決定します。一桁(1〜10)コンマ判定。 >>814 8 18+11/2=14.5+8=22.5 22



※『◆E-1:《軽金属装備:足》:グリーヴ(Greaves)――脛当て。』以外の5点が追加プロパティ付きの様です。


【どうなさいますか?】

A:『◆E-1:《軽金属装備:足》』をもう一度同じ条件で《作成》しなおす。

B:5点についた追加プロパティの内容をコンマ判定で確定させてから考える。(筋力がつかなかった部位を作り直すなどする為)

C:時間が遅くなった(午前1時12分)ので、5点の性能(追加プロパティ等)を確定させるだけで今日の所は終えておく。


【追加プロパティが付かなかった『◆E-1:《軽金属装備:足》』はどう処分しましょうか】

1:【鋳直し】する。(ライトゴールドインゴット(R31 速度タイプ 《品質値》上限930)x1が得られます)

2:NPCショップに売却する。(620コルに《商談》スキルの補正を加えた値で売却できます。キャロルに売却して貰う場合744コルで売却出来て《商談》スキル熟練度を0.7獲得させられます)

3:その他、譲渡等なんでもご自由にお書き下さいね。


※【どうなさいますか?】と【どう処分しましょうか】、両方お選び下さい。(例:A1、B2など)


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