過去ログ - 【安価】 京太郎「魔物と」 咲「牌に愛された少年」 衣「わーい!第十話だー」
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608:名無しNIPPER[sage]
2015/10/11(日) 00:58:59.78 ID:pvJdK86jO
乙です


609:名無しNIPPER[sage]
2015/10/11(日) 01:00:58.76 ID:9W5f0vWvO
乙です


610:名無しNIPPER[sage]
2015/10/11(日) 01:01:33.82 ID:IKPSbNoJO
乙です


611:名無しNIPPER[sage]
2015/10/11(日) 01:02:08.66 ID:AG/kBNB6o



612:名無しNIPPER[sage]
2015/10/11(日) 02:49:34.92 ID:v0/WHztBo
さすがに麻雀長くね?
他校ならもっと簡易なやつでいいとおもうけど、、、


613:名無しNIPPER[sage]
2015/10/11(日) 03:15:43.25 ID:deBIlxzMO
>>612
>>131>>1が答えてる


614:名無しNIPPER[sage]
2015/10/11(日) 13:56:19.96 ID:bfkSyXl40
まぁ、どっちでも運任せだとおもうけどな


615:名無しNIPPER[sage]
2015/10/11(日) 14:39:03.32 ID:mHqfvMy4o
まあ、こんだけ飛びが連発しそうになるってことは打点が高めなんだろうとは思うけどね
原作と違って半荘1回戦だから打点が倍でもバランス的には問題ないはずなんだがww


616:名無しNIPPER
2015/10/11(日) 17:19:38.50 ID:RK8XZ2UR0
二回も役満出したのに3位のチームがいるらしい


617:名無しNIPPER[sage]
2015/10/11(日) 20:05:20.47 ID:nrCl72jZO
コンマ判定とスキル使用の同時判定はスキル使用先の安価ずれたらどうするかとか決めとかないと問題出てこないか?

ないとは思うけど住人が一致団結したらコンマ出揃ってからどう使うか決めるとかやれるよ


618: ◆wTbHWj0PbM7d[saga]
2015/10/11(日) 21:10:00.07 ID:85xuJwPYo
15分後くらいに始めます。
もう結果がほぼ見えている状況ですが…

とりあえず、2回戦終えたらちょっとだけブレイク入れようかな。
流石に団体戦2試合連続は長い。ここまでぶっ通しで対局する機会は、もう多分無いけど
以下略



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