過去ログ - 【咲-saki-×東方安価】京太郎&塞『幻想日和』布都「その3であろう?」
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◆pVFxOJxdKw
[saga]
2015/12/12(土) 00:44:08.65 ID:GUSHKK/D0
見返すとミスってるなぁ……↓は修正時
上級(行動値消費2 必要気力:20 経験値多い 技能取得難易度:イージー)
『豪竜胆』 体力関連のコンマ+12 取得経験値量+100 さらに麻雀の経験値判定の場合、取得経験値量+100
『創造』全能力関連のコンマ+10 また経験値判定安価にて素でゾロ目を取ると、二倍になる
『覇気(応用)』気力、知力関連のコンマ+10 また経験値と好感度のコンマ判定が気に入らない場合やり直せる
+111(天才+零王+雑用魂+瞬間移動+覇気(応用)+滅一門+山姫+英霊呼び+創造)超人で±1、±2、±3までゾロ採用
01〜30 経験値250
31〜60 経験値300 技能習得
61〜90 経験値350 技能習得
91〜98とゾロ目 経験値400 技能習得
↓1
神子好感度up
+105(天才+零王+酔拳+ツッコミ+チャーム+山姫+白+祭界+ネクロメイカー+英霊呼び+創造)超人で±1、±2、±3までゾロ採用
『天才』全関連の行動判定+10 また修行時の好感度+2 さらに行動安価時の行動値消費−1
『チャーム』魅力関連のコンマ+20 また好感度UP+2 さらに初期好感度判定において補正を一段階得る
『ネクロマンサー』魅力と知力の関連コンマ+10 また死に関連した人物の好感度+2
『剣術』行動安価時の行動値消費−1 また、武器に関連した人物の好感度+1
『豪族乱舞』修行における行動値消費−3 また戦う(物理に限らない)事柄での取得経験値量+200 さらに高い地位の人物の好感度+1
『平静』気力関連の修行時、好感度+1
01〜40 好感度+12
41〜80 好感度+13
81〜98 好感度+14
ゾロ目 好感度+17
↓2
屠自古好感度up
+105(天才+零王+酔拳+ツッコミ+チャーム+山姫+白+祭界+ネクロメイカー+英霊呼び+創造)超人で±1、±2、±3までゾロ採用
『天才』全関連の行動判定+10 また修行時の好感度+2 さらに行動安価時の行動値消費−1
『チャーム』魅力関連のコンマ+20 また好感度UP+2 さらに初期好感度判定において補正を一段階得る
『ネクロマンサー』魅力と知力の関連コンマ+10 また死に関連した人物の好感度+2
01〜40 好感度+8
41〜80 好感度+9
81〜98 好感度+10
ゾロ目 好感度+13
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