過去ログ - 【がっこうぐらし!】慈「めぐねえハーレム?」【安価】 その2
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66:名無しNIPPER[sage]
2015/10/12(月) 20:58:35.57 ID:99ZpKwj+O
さて回復もしたことだしいよいよモール目指す?
それとも購買部が先の方がいいかな?


67:名無しNIPPER[sage]
2015/10/12(月) 21:28:57.04 ID:wYnICDAi0
前スレの毒物の話じゃないけど、天子先生のゾンビ解析コーナーもやった方がよくね?
敵の耐性・攻撃パターン・行動原理等々、知るべきことはたくさんあるし。
ましてや遠足行くなら多数の敵を相手にする危険が高いから、弱点とかも知っておきたいし。
敵を知り己を知れば百戦危うからず。きっと今後の戦いにおいて有利な選択肢が増えるはず。


68:名無しNIPPER[sage]
2015/10/12(月) 21:36:40.55 ID:Pdz3oywEO
お互いのメリット・デメリットを考えてみると

モール
メリット/武器や設備拡張に必要な物資の確保・食料確保・みーくんや圭その他オリキャラの仲間増強
デメリット/ゾンビの多さ・移動手段・遠征の食料消費?・仲間が増えた際の食料問題・仲間が増えた際の帰りの移動手段
以下略



69:名無しNIPPER[sage]
2015/10/12(月) 21:48:39.62 ID:wYnICDAi0
モールは実入りもいいが敵戦力も多いから、準備不足だと最悪物資を浪費した挙句とんぼ返りまである。
自由度の高いPRGで陥りがちな事態だわな。


70:名無しNIPPER[sage]
2015/10/12(月) 23:36:12.61 ID:6u65gNFk0
まずは生産>消費にしないと
この状態で圭美樹追加だと早々に積みそう


71:名無しNIPPER[sage]
2015/10/12(月) 23:49:02.33 ID:wYnICDAi0
ゾンビ捕食できないかな…
煮込んだら大丈夫な気がするな…


72:名無しNIPPER[sage]
2015/10/12(月) 23:49:49.19 ID:eWPkY7+do
ただ原作情報で確実に存在してかつ生産を増やす為の道具が置いているでピンと来るといえばやっぱりモールなんだよね
安全地帯探索で5%を引くなんて難しい話だよ

グラウンド菜園奪還なんてずっと後になりそうだし


73:名無しNIPPER[sage]
2015/10/13(火) 00:21:08.87 ID:zAMS1ON8O
>>71
それは感染するパターンな気が……

>>72
そうなんだよね…
以下略



74: ◆vcwOztGGw2[saga]
2015/10/13(火) 00:59:56.59 ID:wzzvu3M10
【好感度下げ忘れました】
【それぞれ3下がります】

【一日経過 八日目へ】

以下略



75:名無しNIPPER[sage]
2015/10/13(火) 01:02:16.94 ID:X90qpeLko
やっぱり下がっちゃうのね
そしてこんばんわ


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