過去ログ - 【安価】ニンジャスレイヤー・ボーンオブ・ソウカイニンジャ【豊満】(Part13)
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64: ◆HheB5CIUf2[saga]
2015/11/23(月) 23:13:48.89 ID:/Ie6xfrAo
ヘヴンはカラテ〜ワンインチな


「イヤーッ!!」

アラクネーはクモ・ネット展開!!

「ヌゥーッ!?」


あたりがクモの巣だらけになりケジメニンジャの速さと耐久がマイナス20になった!!

「まとわりつく……!!」

「これで動きを遅くできる……!!」




「(回転して振りほどけ!!)」

サブジュケイダーの指示だ!!



「イヤーッ!!」


ギュイイイイイイイイイイン!!


「アイエエ!?」

おお、見よ!ケジメニンジャがその場で回転することにより、クモの巣が納豆の糸めいてほつれていくではないか!!


「フハッ ゴホッゴホッ なんということだ、まるで納豆の糸を切るように……」

「これじゃ回転している間はケジメ=サンはネットが無効な!?」


【ケジメニンジャに糸がまとわりつく】



【体力】 157/150+10
【ジツ】160/183+5
【気功】50/50
【カラテ】 93+11+5(地形)
【耐久】83+13
【速さ】 90+8+5(地形)
【地形】クモの巣 あと5ターン



【アンブッシュ距離だ】
【ケジメニンジャは回転し続けている】

【トバクニンジャは…】


1カラテ(ワンインチ〜カラテ距離で使用可能 繰り出した後一歩下がるか前へ出る事ができる)
2スリケン(カラテ距離〜アンブッシュ距離で使用可能  移動の後スリケンを撃てる)
3ジツ・ワザ(どの位置からでも使用可能。使用後一歩下がるもしくは前へ出ることができる)

防御

1回避(攻撃を回避しつつ前へでるかうしろへ下がる)回避率は速さ×コンマ
2防御(下がらずにその場で防御する)
3カウンター(下がらずにその場でカウンター)
4ジツ
5わざとくらう(速さが0になりわざと攻撃を食らう)
共通

1相手に近づく(相手から1マス分距離を詰める 速さに補正がプラスされる)
2相手から離れる(相手から1マス分距離を離れる 速さに補正がプラスされる

3アイテムを使う前もしくは使った後上の行動どれかを行う

4火炎発動【ジツを20使い地形を火炎にする】

5その他行動(記述)


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