過去ログ - 【安価】ニンジャスレイヤー・ボーンオブ・ソウカイニンジャ【豊満】(Part15)
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244:名無しNIPPER[sage ]
2016/01/24(日) 21:43:13.85 ID:yV20gO0Zo
豊満GM=サンのこういう優しいところが好き

でも確かシドニーは死んでもステータス下げてリプレイ可って前に言ってたから、今回みたいに
分岐しそうな所でどう動くかだよな。とりあえず早く倒すには焦らずバフってことかな?


245: ◆HheB5CIUf2[saga ]
2016/01/24(日) 21:49:31.40 ID:mUPhMjUzo
「リプレイはするが」




以下略



246:名無しNIPPER[sage]
2016/01/24(日) 21:53:02.21 ID:pEMhCWUm0
どう行動してもロードとパラゴン=サンは原作ルートまっしぐら?
師父で最後の詰めミスった気がするし、どうにか改善したい


247: ◆HheB5CIUf2[saga ]
2016/01/24(日) 21:55:43.06 ID:mUPhMjUzo
010101001010101

パラゴンめいたこすぷれをしたニンジャがいる


以下略



248:名無しNIPPER[sage ]
2016/01/24(日) 22:00:24.65 ID:rKRZFilto
師父とはもっとコミュニケーション取った方が良かった?

六門の時は上司ではあるけど半分お友達感覚で普通に連絡先交換出来たし会いに行ったり出来たけど、
ザイバツだとムラハチ気になって全然会いに行けなかった。マスタークラスになってからは
押し掛け女房みたいにオデン作ってしょっちゅう遊びに行った方が良かったのかな?


249: ◆HheB5CIUf2[saga ]
2016/01/24(日) 22:05:02.71 ID:mUPhMjUzo
「いや、十分ですよ実際十分」

「好感度MAXの末にバリキエイドを手に入れたので」

「ちなみにニンジャスレイヤー=サンがくるまえにオリハルコン=サンを倒していたらジャイゴ=サンたちが生存していただけになります」
以下略



250:名無しNIPPER[sage ]
2016/01/24(日) 22:11:59.75 ID:1TTKOmu2o
GM=サン的にこの数字は上げた方がいいとか、最近このイベント忘れてないとかある?
グラマス見るとみんな体力300越えが当たり前だし体力上げた方がいいかなとは思う
ウジョウもたまには顔出した方がいいんだろうか


251: ◆HheB5CIUf2[saga ]
2016/01/24(日) 22:15:25.15 ID:mUPhMjUzo
速さと体力な
体力がないと耐久が多くてもオリハルコンのときにああなるし
速さは速さでアレな命中率だから


以下略



252:名無しNIPPER[sage]
2016/01/24(日) 22:30:28.88 ID:94ib0qfAO
シドニーが仲間と連携して戦うとか、1人で複数を相手にするジリープアー戦、複数VS複数のチームマッチとか考えてますか?計算が大変な事になりそうだけど。



253: ◆HheB5CIUf2[saga ]
2016/01/24(日) 22:38:37.63 ID:mUPhMjUzo
計算がたいへんなのでかんべんしてくだちい(泣)

アッでもパンスト戦のヤモト=サンとの連携でやればなんとかなるかも


以下略



254:名無しNIPPER[sage]
2016/01/24(日) 22:51:31.92 ID:94ib0qfAO
母子連携ヒサツ=ワザとかメオト・ヒサツ=ワザ期待してる

安価下



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