過去ログ - 【安価】ニンジャスレイヤー・ボーンオブ・ソウカイニンジャ【豊満】(Part15)
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◆HheB5CIUf2
[sage]
2016/01/18(月) 00:32:20.43 ID:9ZfvODFoo
ワザ ジツ
使えるワザ・ジツ
ムーン・シャドウ ジツ 10
イアイド技
カラテ×1.1+5ダメージ
使用時のみ速さが+10
カラテ気功5で追加ダメージ10
ボールブレイカー 30
カラテ×1.1+10
男子には追加で1.3倍(調整な)
ゲスなニンジャにしか使えない。
それ以外は体力が20%以下の時にしか使えない。
相手は速さが-20になる(男限定)
カラテ気功10でボール完全破壊
ジョロウ=タツマキ ジツ30(調整な)
カラテ×1.2(ドス・ダガー二刀流で1.4)+15ダメージ+使用時速さ+20+相手を1マス下げる
【スリケン距離からも使える。】
カラテ気功10で追加ダメージ
ジョロウ・ドライバー 25
カラテ×1.3+10
クモ・ロープでスリケン・アンブッシュ距離にいる相手を捕まえ、
パイルドライバーをぶちかます
やわらかいぞ
さらに相手の速さを−10
カラテ気功10で追加ダメージ
タタミケン ジツ35→30
カラテ技
カラテ×1.5→1.6+10ダメージを与える。+相手を1マス下げることができる
【カラテ振動波】を覚えていれば耐久を20下げる。(覚えている)
カラテ気功20で相手を麻痺させる
カラダチ ジツ30→ ジツ25
カラテ〜ワン・インチ距離で使える。
相手から食らうダメージ−30→-35
相手を次のターン終わりまで麻痺させる。
さらにカラテ気功20で相手の耐久を-20にする
タタミ・スリケン ジツ25
カラテ×1.3+10→カラテ×1.4+10
カラテ震動波で相手の耐久を10下げる
ニカイ・タタミ・ケン ジツ40
カラテ×1.7+10 →カラテ×1.8+10
カラダチ無効化
相手の耐久-25
相手は1マス下がり、1ターン麻痺
ダブル・ジョロウ・キバ 10
カラテ×0.6+10×2
相手に二回攻撃
コンマ判定でカラテ振動により
相手の耐久を-10
ダブル・ドス・ダガー嵐の構え
ジツ40
ドス・ダガー二等流によるカラテ、ワザの威力に補正がかかる
カラテの場合+10ダメージ ワザは1.3倍補正
速さが20上がる。耐久が25下がる
嵐の構えからでしか出せないワザがある
デス・キリは装備参照
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