過去ログ - 【安価コンマ】理不尽難度のダンジョンアタック その5【オリジナル】
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987:名無しNIPPER[sage]
2016/01/27(水) 11:52:30.45 ID:HzdJRAnqO
立て乙
魔翌力の万能加減がわかるな…
盗賊の時はそんなに活かせなかったが
いざ魔翌力値の高いあなたが使ってみるとブッ壊れてたし

以下略



988:名無しNIPPER[sage]
2016/01/27(水) 12:14:32.51 ID:hb0dcL1AO
急所狙いなら蜘蛛爪で手槍作っておいた方がいいな
投槍器で投げて先制攻撃してよし今回みたく急所狙いに持って突き刺してよしだ


989:名無しNIPPER[sage saga]
2016/01/27(水) 13:35:19.57 ID:uHGdX9qrO
個人的には魔法を修正するよりキャラメイク時の魔力習得の難易度上げた方がいいんじゃねえの?とは思う

この世界観から魔法は強力だけど一部の選ばれた素質ある者にしか使えない力みたいだし
魔法の性能を落とすと魔法職がしょっぱくなってちょっと


990:名無しNIPPER[sage]
2016/01/27(水) 14:17:43.78 ID:+3Wd6MCD0
いっそ魔法職以外初期取得無しぐらいでもいいかもな


991:名無しNIPPER[sage]
2016/01/27(水) 17:28:40.96 ID:5lJV+/lDO
フィジカルと魔翌力撃の相乗効果がヤバイ
片方ならともかく両方揃うと魔翌力の二倍で殴れる事に成る
そりゃ魔法万能やで

魔翌力撃は魔法剣士のスキルと魔翌力武器の追加効果だけっぽいしフィジカルとの同時使用を縛るだけで良い気もする


992: ◆x8NsquFWLI[saga]
2016/01/27(水) 18:03:03.50 ID:NMXUE2a7o

昨日は失礼しました。
無事回復済みです。
19時位から新スレの方で再開します。
よろしくお願いします。
以下略



993:名無しNIPPER[sage]
2016/01/27(水) 18:05:12.80 ID:uDVL/vEVO
最初の盗賊のときは魔翌力5で途中習得で今回はステが一定値を超えたから初期習得だってさ
探索の目的が目的だからこれくらい強くてもいいんじゃない?


994:名無しNIPPER[sage]
2016/01/27(水) 18:15:01.65 ID:6xv0vQRIo
強すぎなのは元をたどれば筋力も魔翌力も高い数値を引き当てたからであって
少しぐらい強すぎても、というか強くないと割に合わない
運よく強いキャラを作れたのに弱体化はやるせないと感じる


995:名無しNIPPER[sage]
2016/01/27(水) 18:27:09.11 ID:6xv0vQRIo
もうこっちは埋めても大丈夫そうだから連レス
>>991に同意 ブーストと魔翌力撃がかぶってる感じだよね
それぞれの上昇値の合計が最大でも魔翌力ステータスの8までってことにするとか?

作者さんが続けてくれるだけでもうれしいし無理せず作者さんにとってやりやすいように調整してほしい


996:名無しNIPPER[sage]
2016/01/27(水) 18:28:41.04 ID:5lJV+/lDO
調整は次キャラからって話だけどなー

うめるべ


997:名無しNIPPER[sage]
2016/01/27(水) 18:40:24.40 ID:B7Ld/P42o
汎用性高過ぎるブーストは習得難易度上げてもいいかもね
弱体化調整された後のはそうしなきゃならないほど壊れではないと思うけど
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