過去ログ - 【安価コンマ】理不尽難度のダンジョンアタック その5【オリジナル】
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993:名無しNIPPER[sage]
2016/01/27(水) 18:05:12.80 ID:uDVL/vEVO
最初の盗賊のときは魔翌力5で途中習得で今回はステが一定値を超えたから初期習得だってさ
探索の目的が目的だからこれくらい強くてもいいんじゃない?


994:名無しNIPPER[sage]
2016/01/27(水) 18:15:01.65 ID:6xv0vQRIo
強すぎなのは元をたどれば筋力も魔翌力も高い数値を引き当てたからであって
少しぐらい強すぎても、というか強くないと割に合わない
運よく強いキャラを作れたのに弱体化はやるせないと感じる


995:名無しNIPPER[sage]
2016/01/27(水) 18:27:09.11 ID:6xv0vQRIo
もうこっちは埋めても大丈夫そうだから連レス
>>991に同意 ブーストと魔翌力撃がかぶってる感じだよね
それぞれの上昇値の合計が最大でも魔翌力ステータスの8までってことにするとか?

作者さんが続けてくれるだけでもうれしいし無理せず作者さんにとってやりやすいように調整してほしい


996:名無しNIPPER[sage]
2016/01/27(水) 18:28:41.04 ID:5lJV+/lDO
調整は次キャラからって話だけどなー

うめるべ


997:名無しNIPPER[sage]
2016/01/27(水) 18:40:24.40 ID:B7Ld/P42o
汎用性高過ぎるブーストは習得難易度上げてもいいかもね
弱体化調整された後のはそうしなきゃならないほど壊れではないと思うけど
埋め


998:名無しNIPPER[sage]
2016/01/27(水) 18:45:48.62 ID:hb0dcL1AO
まあその辺の話は次回からだな
基本的に>>1は最初に全部設定決めて進行するタイプのようだし後から変えるのは好きじゃないんだろ
このままで行くって言ったんだから後はもう良いだろ


999:名無しNIPPER[sage]
2016/01/27(水) 18:48:15.34 ID:H1JALK9Qo
多分これから数の暴力で殺しにくるから下手に弱体化すると詰みそう
>>1000なら主の正体が判明する


1000:名無しNIPPER[sage]
2016/01/27(水) 18:50:28.81 ID:+3Wd6MCD0
>>1000なら次スレも胃痛全開


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アースセル雑談スレ @ 2016/01/27(水) 18:31:37.20 ID:Aki0ODQlO
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ゲームの時間ですよー @ 2016/01/27(水) 17:40:09.76 ID:q989nebio
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