過去ログ - 【安価】京太郎「ガンプラバトル!」初美「戦いは火力ですよー」【その5】
1- 20
2: ◆S3BRe/LRxw[saga]
2016/01/23(土) 16:53:11.81 ID://nKW1CE0
京太郎「ガンプラバトル」咲「その1!」 ex14.vip2ch.com
【安価】京太郎「ガンプラバトル」モモ「その2っす!」 ex14.vip2ch.com
【安価】京太郎「ガンプラバトル」小蒔「あなたに力を」【その3】ex14.vip2ch.com
【安価】京太郎「ガンプラバトル」春「想い貫いて」【その4】ex14.vip2ch.com

ビルドファイターズトライの三年後の世界をベース。
中三の秋からスタート→夏のインターハイ(団体・個人戦)→冬の国内予選→春の世界大会を目標として行動します

命中計算式
(ファイター命中+機体照準+コンマ各種補正(スキルなど))  -(敵ファイター回避 -敵機体機動 -敵各種補正)

ダメージ計算式
(武器威力+(ファイター格闘or射撃)+機体攻撃力+コンマ+各種補正(スキルなど)) - (敵防御 +敵装甲 +敵各種補正)

武器射程について 相手との距離が設定されています。使用可能な武器がない場合、攻撃できず防御or回避のみになります。
回避・防御を選択した場合、接近・離脱のどちらを選択でき、距離を変更できます。
攻撃できる武器がない場合は、自動的に接近が選択されます
超遠:超遠の武器のみ使用可能 命中-10
遠:超遠〜遠の武器のみ使用可能 命中-10
中:全ての武器が使用可能。近武器使用時、相手が近以外の武装を使用した場合、後攻が確定。どちらかが近武器を使用した場合、次の距離は近になる
近:全ての武装が使用可能 命中+10

自分・敵が今いる距離より射程の長い武装を使用した場合、距離は離れます
例:近距離時、自分が中、相手が遠を使用→次ターンは中距離

戦闘コマンド
攻撃:選択した武器で攻撃
回避
  接近:相手の命中*0.6
  維持:相手の命中*0.5
  離脱:相手の命中*0.6
防御
接近:相手の攻撃力*0.6
維持:相手の攻撃力*0.5
離脱:相手の攻撃力*0.6

回避を連続で選択するごとに補正は低下します
一度でも攻撃すれば、低下した補正はリセットされます
例:*0.6→0.7→0.8

命中時のゾロ目:相手の使用武器の破壊+最終命中*1.2
ダメージ時のゾロ目:最終攻撃力*1.2

武装破壊:命中ゾロ目時 相手の使用武器を破壊。以後、破壊された武器は使用不可
全ての武装が破壊された場合、攻撃は体当たり・格闘のみになります
一部武装は複数回のゾロ目に耐えられます(大型実体剣など)

シールド:被ゾロ目ダメージ時、耐久回数-4 耐久回数を超えると破壊
ビームシールド:被常時ダメージ3割減 機動性5低下 ゾロ目ダメージ時に破壊。常時EN20消費 被弾時にEN消費 耐久回数∞ ONOFF切り替え可
小型シールド:常時被ダメージ1割減 機動性5低下 耐久回数2
中型シールド:常時被ダメージ2割減 機動性10中 耐久回数5
大型シールド:常時被ダメージ3割減 機動性20低下 耐久回数7

先攻・後攻の設定について
武装速度によって判定します。数値が同値の場合、射程→コンマと判定を移して、値が高いほうが先攻となります。
基本、先行有利ですが取得スキルによっては後攻が有利になるものもあります


<<前のレス[*]次のレス[#]>>
1002Res/240.69 KB
↑[8] 前[4] 次[6] 板[3] 1-[1] l20
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
もう書き込みできません。




VIPサービス増築中!
携帯うpろだ|隙間うpろだ
Powered By VIPservice