過去ログ - 【安価】京太郎「ガンプラバトル!」初美「戦いは火力ですよー」【その5】
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865:名無しNIPPER[sage]
2016/01/29(金) 21:34:38.42 ID:8GAAoc5Y0
最初のゾロ目の報酬はないんでしょうか?


866:名無しNIPPER[sage]
2016/01/29(金) 21:39:19.75 ID:wexkKlm0o
シールド破壊はダメージでのゾロ目だっけ?
命中でも壊れてた気がするのは記憶違いか


867: ◆S3BRe/LRxw[saga]
2016/01/29(金) 21:44:02.09 ID:SnM+MCj70
>>865
命中ゾロのことだったらないです。
基本戦闘中のゾロはトドメにゾロ目命中+ゾロ目ダメージセットのみボーナス付きます

>>866
以下略



868:名無しNIPPER[sage]
2016/01/29(金) 21:47:24.08 ID:bnoFsQaCo
隠者のシールドはゾロ目+五回耐えられるから連戦でもないかぎり戦闘中に壊れることはまずないってことでいいのかな


869:名無しNIPPER[sage]
2016/01/29(金) 21:47:32.51 ID:wexkKlm0o
トドメに両方ゾロ出ないとなのか。ならバトルでのゾロ成長は無理だな
バトルはやめて製作と部活での特訓だけに注力した方が成長率も進行速度も上か


870:名無しNIPPER[sage]
2016/01/29(金) 21:50:22.53 ID:eL4ApHCDo
効率重視もいいがバトルで育む絆もあると思うから俺はバトルしたいな
進行が遅くなるのはまあうん……


871:名無しNIPPER[sage]
2016/01/29(金) 21:52:34.79 ID:Y7wRFQSjo
ガンプラを作るってのは効率とかじゃなくて本来一番最初の基本なんだよなぁ


872:名無しNIPPER[sage]
2016/01/29(金) 21:56:00.78 ID:0Br/obui0
現時点でインハイ予選後相当のLvなんだからカツカツに考えなくても良いんじゃない?


873:名無しNIPPER[sage]
2016/01/29(金) 22:04:14.38 ID:wexkKlm0o
バトルでの成長がほぼ望めないならコミュニケーションとしてのバトル以外には意義が見いだせないってだけよ
別に否定はしてない。まあ、時間かかるのはね、うん
ただバトルを最低限にすればガンプラ作りに注力できるし、そうなれば自分の好きなガンプラを作れる可能性も上がるかなってこと
そしてそれがバトル面での成長にバトルをするよりも効率的なら一石二鳥。俺は二鳥が欲しいから製作推し
NT京ちゃんを目指すためにもビット持ちをいずれ作りたいと思ってたんだ


874:名無しNIPPER[sage]
2016/01/29(金) 22:07:19.13 ID:2zm4lS3Oo
バトルしないと進行しないイベントとかもあるだろうし臨機応変でいいんじゃない?
インハイまでになるべく機体は完成に近い形で持ってはいきたいけど


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