過去ログ - 【咲】京太郎「滅びる世界の物語」オデット「その2だ」【おでん汁】
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102:名無しNIPPER[sage]
2016/01/30(土) 02:33:09.32 ID:g6Y0UOg3o
しかしサイファー回収するまでお詫びが無駄になってしまった。やはり京ちゃん自身鍛えないと進めんね


103:名無しNIPPER[sage]
2016/01/30(土) 02:33:23.14 ID:69/e7t9vO



104:名無しNIPPER[sage saga]
2016/01/30(土) 02:35:31.28 ID:5sHJ94sL0
おつ
今日もコンマの女神さま大暴れでしたな。京ちゃん玩弄するの楽しいんだろうなきっと


105:名無しNIPPER[sage]
2016/01/30(土) 02:36:07.42 ID:e/x6jif3o
それを主張するならなんで二対一にしたんですかねえ


106:名無しNIPPER[sage]
2016/01/30(土) 02:37:52.82 ID:xUgAsL8do

強くなければ生きていけない世界で
ハードボイルドに振舞う可能性はまだまだありそうだ


107:名無しNIPPER[sage]
2016/01/30(土) 02:46:34.18 ID:pSKU3cFv0
与えるダメージ上げるより受けるダメージの方が下がる方が得っぽいけどねーこれ
鍛治の人救出したら防具型サイファー作ってもらえたりしないだろうか


108:名無しNIPPER[sage]
2016/01/30(土) 02:46:46.76 ID:TjUDbDfpo
判定回数が多けりゃそれだけ負けるからまあ順当に負けた感じじゃね


109:名無しNIPPER[sage]
2016/01/30(土) 02:48:42.53 ID:TjUDbDfpo
>>107
普通のRPGと違って両方攻撃して両方ダメージを受けるとかじゃなくて
コンマでダメージ与えるの取らなきゃそもそも攻撃できないからね


110:名無しNIPPER[sage]
2016/01/30(土) 02:50:03.70 ID:e/x6jif3o
うまくは進まないけども物語としてはちょうどいいかな


111:名無しNIPPER[sage]
2016/01/30(土) 02:57:15.10 ID:pSKU3cFv0
>>109
だけど死ぬまでのターンは長い方がいいじゃん
三回判定して全部同じダメージ受けるとしても3ダメージが2ダメージになればまだギリギリ生き残れるんやで?


112:名無しNIPPER[sage]
2016/01/30(土) 03:21:56.05 ID:TjUDbDfpo
いやだから攻撃はコンマでとらないとできないし確かにチャンスが増える防御の方がうれしいねって話なだけなんだけど


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