過去ログ - 【安価】京太郎「ガンプラバトル」泉「ガンプラ部の平和のために!」【その8】
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22:名無しNIPPER[sage]
2016/02/12(金) 19:21:45.85 ID:gqwavUfg0
馬にウォルターファング積むとか思い付いたが現状出来そうに無いな意外性はバッチリなんだが
後、馬羽外して鎧着せるとかで防御固めるなら何がいいかね?着せるだけで機能するなら
フルクロスとか?海賊系と被るけどフルクロスが優秀だからなあ


23:名無しNIPPER[sage]
2016/02/12(金) 19:35:54.04 ID:yKCZvIyQO
どういう方向の鎧が欲しいかによる
ファンタジーRPGの序盤装備みたいな外見のでいいならフルクロスもありかも
鎧武者みたいなのがいいならチョバムアーマーとかリアクティブアーマーの外見を和鎧風にとかで出来そう
武者頑駄無みたいなのがいいならそれこそデビルガンダム四天王の面子組み合わせた方がいいと思う


24: ◆S3BRe/LRxw[sage]
2016/02/12(金) 19:43:14.77 ID:gINgsyZDO
昨日は仮眠のつもりが熟睡してしまいました。すいません。
22時半か23時から再開予定です


25:名無しNIPPER[sage]
2016/02/12(金) 19:49:26.11 ID:DHfFzIl2o
了解


26:名無しNIPPER[sage]
2016/02/12(金) 19:54:15.75 ID:HZBOzXPM0
了解
休むべき時は休むべきやで


27:名無しNIPPER[sage]
2016/02/12(金) 20:05:31.20 ID:5uY8hE4Ao
了解   ステが決まったあたりは速度火力重視の機体を作ろうって感じだったのに今や運命→複合盾IFPS マス→フルアーマー、シールド スペドラ→(案の通りクアンタと合わせるなら)シールド、GNフィールド、フルアーマー 海賊→(これも出ている案だと)フルクロス、ビームシールド、フルアーマー、IF
      というなんというか敵だったらめんどくさいことこの上ない戦術になったな


28:名無しNIPPER[sage]
2016/02/12(金) 20:13:09.62 ID:g8Dll5HL0
なんにせよフルアーマーLVを上げて少しでも発動確率を上げたいな
フルアーマー発動からの底力+サバイビリティで攻撃チャンスが増えるわけだし、確実性はないけどはまれば恐ろしい火力になる

強さを求めると面倒な機体になるんだ仕方ない


29:名無しNIPPER[sage]
2016/02/12(金) 20:41:52.56 ID:HZBOzXPM0
>>27 >>28
とはいえ後半は各種防御システム貫通、盾貫通、特殊武器のオンパレードになりそうだから、
最終的にはファイタースキルとか盾じゃない倍率補正スキルで防御固めるか
機動力で全部回避していくかが基本防御策になりそうね


30:名無しNIPPER[sage]
2016/02/12(金) 20:46:57.35 ID:1sjXOiC0o
>>29
後半は反応と制作をどれだけ稼げたか、という勝負だろうねぇ
それも京ちゃんの成長度合いに合わせて調整されるっていうから特化させるほどに苦しくなるんだろうか?


31:名無しNIPPER[sage]
2016/02/12(金) 20:55:27.04 ID:HZBOzXPM0
まあ、反応、制作はどんな育成をするにしても合って損はしない能力だから上げるのは有りだと思う
問題は、遠隔操作武器とか命中補正特化の改良をした武器を持つキャラがいないとも限らないから
反応しか能が無いだと、スキルが同等な場合相性負けもあり得るかもね
というか、自分たちが機動特化したキャラを相手したら取るような対策も相手が取って当然ではあるしね
流石に後出しじゃんけん的に露骨な調整はないと思うけど、総合力で判断していくんじゃないかねぇ


32:名無しNIPPER[sage]
2016/02/12(金) 21:04:17.14 ID:40kPQt0eo
つまり完全に機動で無双したいと思ったら反応カンスト目指せばいいんだな(混乱)


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