過去ログ - 【安価】京太郎「ガンプラバトル」セーラ「バトルが始まるでー」【その9】
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893:名無しNIPPER[sage]
2016/02/28(日) 14:50:55.32 ID:U3ZTh0r50
SDとMSのステ差を縮めるだけで良い気もするけどね
スキル調整は何の為に取ったんだってなるし、ENはMS系も被害を被る


894:名無しNIPPER[sage]
2016/02/28(日) 15:05:14.89 ID:5HeWq294o
バランス調整はほんと難しいわな
火力は単純に下げるだけだと今度は防御型が強力過ぎることになっちゃうっていう
回避型は……そもそも命中と回避を統合して反応ってステータスになってる以上、当初のバランスから逸脱してる可能性が……
その上で上昇幅も低くなってるからこれ以上下降修正できるのか、って感じだ
元々変数がインハイ時点(物語序盤の山場?)で100〜300×2だから最下層はどう足掻いても最上層には勝てないし
以下略



895:名無しNIPPER[sage]
2016/02/28(日) 18:24:19.37 ID:2AQlqXCC0
>>890
ほんとにな。ああいうネガからこういう流れになってるのはどうかと思うわ

まだMSの一部武装(天驚拳やフルウェポンコンビネーションなど)の威力上方修正を求めるとかならわかるけど、SDの火力・HP下方修正とか仮に両方やるとしたら一体SD使うメリットってなに?って状態になる(そもそも火力は粒子技術による原作再現、HPは構造のシンプルさ故の高さと考えれば個人的には違和感ない)
かわりに回避に補正をつけるとしても、それこそ格上相手にはなんの意味もない(あるなら格上相手のダメージレースを前提にしたSD一強論は破たんする。回避強化すればどの機体でも問題なく使えるわけだから)からSD不要って話に
以下略



896:名無しNIPPER[sage]
2016/02/28(日) 18:37:07.97 ID:Dz12Rpzx0
強すぎるのは問題だけど
今のスぺドラは詳しい人が考えた改造案の元スキルと合わさって強くなったわけだからなぁ


897:名無しNIPPER[sage]
2016/02/28(日) 18:51:21.59 ID:+jU8SXwyo
SDは勝つための救済に近い立場と思ってた、元から次元が違う
既存云々なら無駄多過ぎマスターとか最たるもの、エピオンの方がずっと強いし相性いい
何度も言われてる通り支援機も無駄さっさと制作に費やした方がよかった、メリットがなさすぎで見合わない
粒子Lvも改造も胸先三寸でそもそも判断できない、ガンプラ云々なら内蔵エンジン・システムなんかない
TOZ系列の量産機かって強化、オプションユニット付け替えでいいじゃんもう
以下略



898:名無しNIPPER[sage]
2016/02/28(日) 18:58:43.34 ID:2AQlqXCC0
個人的には素のカイザーの武器威力は問題ない(サイズが大きいしスペドラOOから合体ならあんなもんでしょ)
むしろランクアップで火力上がり過ぎだから下方修正(−300〜400)、ランクアップのデメリット軽減(1ターン→2ターン、低下ステータス−50→−20)
MSの一部武装(最大・準最大火力辺り)の威力上方修正(+300くらい)、HP上方修正(+200くらい)
くらいの修正で、システムをあまりいじらん方がいいと思う。絶対バランスおかしくなるから(実際ランクアップの修正も結構危ういし)



899:名無しNIPPER[sage]
2016/02/28(日) 19:08:40.05 ID:B3sh7Ktt0
>>898
そんな感じでいいかもねぇ、カイザーはガブルやMAの亜種っぽい
実際の数値をどうするかはイッチがよくわかるだろうが、
SDの火力面や爆発力の優位性は維持しつつ、HGに対抗策があるレベルで耐久とかに差を残したり、
燃費を良くしたり、カスタマイズで差を埋められる調整をするが理想だろうね
以下略



900:名無しNIPPER[sage]
2016/02/28(日) 19:13:40.95 ID:DK3iVvMEo
>>898
ランクアップは最初はそんな感じで(デメは−30ぐらいはあってもいいかも)
ブーストシステム的な感じでたとえばランクアップレベル1が2ターン、2で3ターン 3で5ターンただし(デメリットが−50に)とかなればうれしいかな


901:名無しNIPPER[sage]
2016/02/28(日) 19:15:13.92 ID:5HeWq294o
いっそ特殊属性は攻撃翌力は低いけど防御システムや防御スキルを無視できる、とかでいいんじゃねーかな
ガードLv5で500軽減、鉄壁持ってたらその上でさらに数割カット、盾持ってたら最大3割カット、ハーフカットもあったら300カット……
船Q戦みたいな防御特化型機体にそんなファイターが乗ったらどうしようもないww


902:名無しNIPPER[sage]
2016/02/28(日) 19:18:26.58 ID:fSPFyRTA0
>>897
そういう今までの住人の行動を無駄って全部切り捨てるのはやめてください。その時々で各々が良かれと思ってやってることなんだから。
エピオンにIFSつけるのだって最初の粒子LVじゃできなかったし、マスター選んだのはシャイニングからの流れでしょ。反応ガン振りになったのも成長の過程。
後から文句つけてこうすればよかったって、それは違うと思うんだけれど。

以下略



903:名無しNIPPER[sage]
2016/02/28(日) 19:20:00.21 ID:B3sh7Ktt0
それすると防御スキルの価値が少し低下しすぎる恐れはあるんじゃねぇかな
回避スキルとか攻撃スキル大勝利になりかねない所が、特に後者
仮にその辺の格差が存在しないぐらいに調整できたら出来たで
フレーバー的な部分でもそういう効果がマッチするように調整するのは難しそうだ
素の火力がビームサーベルとかより低い必殺技とかちょっと違和感があるし


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