過去ログ - 殺し合いハウス
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12:くろひ/DAI
2016/02/29(月) 21:19:55.28 ID:XFAvTUJR0
ルールBOOK
【基本情報】
 ・大金をかけた殺し合いゲームを行う
 ・館の中では、配布された拳銃とナイフ、能力が配布される
 ・参加プレイヤーは10人

【能力について】
 ・プレイヤーは、それぞれ特殊な能力を与えられる
 ・能力は10種類。プレイヤーにランダムに割り振られている。それぞれ発動には条件がある
 ・プレイヤーは、自分以外の能力が誰のものか分かっておらず、効果や発動条件も分からない
 ・能力は下記の通り
  <絶対服従> <仲間化> <能力拝借> <能力無効化> <鍵師> <番号把握> <能力把握> <拳銃携帯可能> <ナイフ携帯可能> <復活可能>

【プレイヤー番号について】
 ・プレイヤーには、@〜Iの番号が割り当てられており、その番号を以ってゲームが進む
 ・番号は本人にしか分からない。番号の書かれた認識バッチが配布されている。

【1日の流れ】
 ・ターゲットを番号によって1人定める。当日0時から11時59分までの間に指定可能
 ・12時にロビーに集合する。集合しなければ、殺し合いが許される<マーダータイム>に参加できない。
 ・12時〜18時の6時間をマーダータイムとする
 ・殺しには、配布された拳銃、ナイフ、特殊能力のみ使用が許されている
 ・18時を過ぎ、マーダータイムが終了したら当日の殺し合いの結果発表となる

【殺しの成功と失敗】
 ・成功:1億円獲得。殺したプレイヤーが賞金を持っていればそれも得られる。
 ・失敗:翌日のターゲット指定権をはく奪

【ペナルティとなる行為】
 ・マーダータイム以外での殺し
 ・マーダータイム以外で拳銃、ナイフを携帯すること。それらはマーダータイム以外自室に置かなければならない
 ・ターゲット以外の殺し ※例外:自分をターゲットとしたプレイヤーへの反撃
 ・洋館から出る

【ペナルティを犯した場合の処分】
 ・3日間の能力使用停止とターゲット指定権の剥奪をする。反撃も許されない
 ・4回以上ペナルティとなった場合、そのプレイヤーは廃棄される


【ゲームの最終結果】
 ・10日経過したらゲーム終了。その時点の賞金が生き残ったプレイヤーのものとなる
(1日目はルール説明、10日目は結果発表のみ)


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