過去ログ - HP「ゲームで一番重要な数字はオレだろ!」攻撃力「なんで?」
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名無しNIPPER
[saga]
2016/03/04(金) 02:27:28.16 ID:ojTdloFRo
HP「いだだ……」
攻撃力「誰だ、今のデカイ声は……!?」
防御力「あっ……」
以下略
14
:
名無しNIPPER
[sage]
2016/03/04(金) 02:27:43.76 ID:JAqnHdPuo
ダクソに至っては記憶力なけりゃ魔法1発も打てんぞ…
15
:
名無しNIPPER
[saga]
2016/03/04(金) 02:29:05.39 ID:ojTdloFRo
売上「ワシに決まってるだろう!!!」
以下略
16
:
名無しNIPPER
2016/03/04(金) 02:30:36.53 ID:2Q1y96KAO
好きなオチ
17
:
名無しNIPPER
[sage]
2016/03/04(金) 02:33:56.33 ID:0QmBBBIgO
売上なんて関係ねえ!俺は俺が作りたいゲームを作るんだ!
なんて言ってくれる情熱が大事さ
乙
18
:
名無しNIPPER
[sage]
2016/03/04(金) 02:35:33.69 ID:6wSQcpHLO
ゲーム側の立場から見れば反論の余地ないな
プレイヤーとしてなら何だろ
オカンにゲームは1日1時間って言われる子供の頃だったらプレイ時間だけど
19
:
名無しNIPPER
[sage]
2016/03/04(金) 02:38:14.39 ID:l2cLJWLDO
売り上げ意識して守りに入るより、攻めたゲームの方が好き
つまり売り上げよりそれを生み出す為の好感度が最重要ステータスでFA
20
:
名無しNIPPER
[sage]
2016/03/04(金) 02:44:48.37 ID:QLhTyPZ3o
>>18
値段だろ
21
:
名無しNIPPER
[sage]
2016/03/04(金) 03:17:58.06 ID:8w2S+1yKo
なお攻めたゲームは誰も買わん模様
22
:
名無しNIPPER
[sage]
2016/03/04(金) 04:21:41.08 ID:1hMkahdu0
どれも大事
23
:
名無しNIPPER
[sagesaga]
2016/03/04(金) 04:38:41.99 ID:S7XjBRLnO
ひとまず売上挙げなきゃ攻めたゲームは作れないんだよなぁ…
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