過去ログ - 【安価】ニンジャスレイヤー・ボーンオブ・ソウカイニンジャ【豊満】(Part17)
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358: ◆HheB5CIUf2[saga sage]
2016/03/27(日) 23:58:09.97 ID:2yo1DrSqo
ねむけでここまでなー


359:名無しNIPPER[sage]
2016/03/28(月) 00:02:55.09 ID:/DTDz+AIo


総ダメージが200行ったら捕縛に力入れた方がいいかもな
ワイヤーに毒を塗って飛ばすとか出来ないかな?


360:名無しNIPPER[sage]
2016/03/28(月) 01:59:09.53 ID:BaaVWokAO
乙カレサマドスエ!
ランペイジの事件を終わらせてあげよう



361:名無しNIPPER[sage]
2016/03/28(月) 11:52:36.13 ID:I1HZoxcmo
思ったんだが、こっちは素早さ特化のシャナーオとデバフ使いのシドニーのコンビだし、
両腕を切られる前になんとかして両足を潰すのがいいかも。逃亡防止にもなるしフジオ達も
わざわざ動けない相手の腕を切り落としたりはしないはず。相手コンマがファンブったらチャンス


362:名無しNIPPER[sage]
2016/03/28(月) 17:27:06.17 ID:XStBzQcpo
これ常にシャナーオをかばうように展開しつつランペイジの行動を観察した方が良くね?
瓦礫ぶん投げてくるかと思ったら何か様子変だぞ。

一定ダメージ与えたら捕縛優先するのは賛成。


363:名無しNIPPER[sage]
2016/03/28(月) 18:50:04.41 ID:BaaVWokAO
ランペイジの心がまだ死んでいない

原作では真っ先に打ち砕かれてしまったソバシェフの誇りがシャナーオのちょっとした関わりのおかげで微かに生きている。だから苦しんでいる


以下略



364: ◆HheB5CIUf2
2016/03/28(月) 18:59:30.36 ID:Lm1I5qrP0
やっとカルナあたった(財布から目をそらす)


ランペイジのソウルの能力が戦法のヒントな


365:名無しNIPPER[sage]
2016/03/28(月) 20:24:18.84 ID:Y6wK9wk/0
そういえばデュラハンってニンジャ居たね、あっちは首飛ばす奴だったが


366:名無しNIPPER[sage]
2016/03/28(月) 21:06:16.74 ID:Y6wK9wk/0
ランペイジのソウルの能力...金属と同化するから関節をワイヤーのようなもので
固めてやるのが良いんだろうか?わからん


367: ◆HheB5CIUf2[saga]
2016/03/28(月) 21:35:01.75 ID:GUW3MKRzO
今日は休みな


368:名無しNIPPER[sage]
2016/03/29(火) 13:34:16.19 ID:eW7E/SW1o
キルドーザーの顛末って言うと、追い詰め過ぎると自[ピーーー]るとか?あとは孤立が事件の原因だよな
シャナーオは遠距離からの援護に専念させてずっと説得させ続けるのがいいかな

あと金属と同化するから、ワイヤーでグルグル巻きにして烈火で固めたら動けなくなるんじゃね?


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