過去ログ - 【安価】ニンジャスレイヤー・ボーンオブ・ソウカイニンジャ【豊満】(Part17)
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8: ◆HheB5CIUf2[sage]
2016/03/09(水) 21:40:35.80 ID:vkTSCHsro
クモ・テクニック・ヘヴン〜アーチ〜 20
スリケン〜ワンインチ距離で使用(スリケンの場合はジツ+10)
相手のカウンターにも可能。
カラテ振動を用いて相手にデバフ効果
カラテ、耐久、速さを5ターン-15
その他コンマで追加効果
味方にはランダムでアップ効果
あいてがよろいをきていても可能
サイバネですらシアツ・オブ・マザーハートには通用しない

ただし、股間にマッサージする際は自分の速さが-10される(そのときだけ)
かわりに、相手が男の場合大変なことになる(ヤバイ効果)

ダブル・ドス・ダガー嵐の構え

ジツ60★少し修正な

ドス・ダガー二等流によるカラテ、ワザの威力に補正がかかる
カラテの場合+10ダメージ ワザは1.3倍補正
速さが40上がる。耐久が15下がる
嵐の構えからでしか出せないワザがある
体力が7割以下になるとパッシブスキルとして発動可能
パッシブの場合はジツが半減するが、3ターンしかもたない

ダブル・ドス・ダガー殺の構え 

ジツ60

ドス・ダガー二等流によるカラテ、ワザの威力に補正がかかる
カラテの場合+10ダメージ ワザは1.3倍補正
カラテが40上がる。速さが10下がる
殺の構えからでしか出せないワザがある
体力が7割以下になるとパッシブスキルとして発動可能
パッシブの場合はジツが半減するが、3ターンしかもたない


未修得

ツヨイ・ケジメ(44/100)/4

殺の構えをしているときに発動可能
カラテ×1.1+15
スリケン〜カラテ距離で発動

使用時相手の耐久を-20する
コンマ判定で相手のカラテを下げる

クモ・アイズ(グレーター)

ジツを15使って目が額に6つ出てくる
5ターンの間速さが15アップ

クモ・ロープ(グレーター) ★

ジツを10使って腹から蜘蛛糸を出して、捕縛・回避に使える。
回避に使う場合は自分の速さを+10して相手より後ろに下がる
捕縛の命中の判定は相手の速さとコンマ計算できまり、相手は5ターン耐久と速さが-15になる。
ロープ命中後、カラテ距離まで引っ張ることができる。

クモ・ネット(グレーター) ★

ジツ30 ←使い勝手良すぎるので
相手の耐久力と速さを5ターン- 20
さらに、地形を5ターン【蜘蛛の巣】にする

(アラクネーは蜘蛛の巣地形で速さとカラテが+5される)

クモ・アーム ジツ 30 ←修正名 ★
カラテ+20
ワザダメージが1.4倍増える
カウンター使用時カラテをさらに+10
相手に気づかれずに発動できる。
(その際は防御扱い)
気づかれずに蜘蛛の腕をさらけ出したターン、相手の意表を突く
5ターンまで出せる ←使い勝手良すぎるので
アトラクナクアと併用できない

クモ・フライヤー; ジツ20
5ターンまで空に滞空する。
空にいる間は相手は飛行能力もち以外はスリケン以外しか使えない。(例外あり)
途中で糸を切ってカラテキックを空からライダーめいて行う。
ダメージ計算はカラテ×1.3



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