195:名無しNIPPER[sage]
2016/05/06(金) 01:41:18.63 ID:dN0zndXqo
中には荒らしもかなり混ざってるだろ。IDなんて簡単に変えれる訳だし
荒らしが早く荒らしを焼けって文句言ってても僕はちっとも驚かない
196:名無しNIPPER[sage]
2016/05/06(金) 01:42:36.86 ID:kRcJHboiO
荒らしに荒らしを焼けと煽られても焼けない運営()
197:名無しNIPPER[sage]
2016/05/06(金) 01:44:20.14 ID:+m4SW8ugo
いいねいいね匿名性の弊害、洒落てんね
恥ずかしいこと言わせてスマンねそれなら納得納得
198:名無しNIPPER[sage]
2016/05/06(金) 01:44:24.97 ID:aDsodxQFO
いや、本来そっちが本筋のスレだしな
今あるコマンド言ってくれれば思いつくものがあるかも
あんまり言いたくないなら俺は思いつかん
199:名無しNIPPER[sage]
2016/05/06(金) 01:56:56.20 ID:+m4SW8ugo
面白そうな話題スルーするところだった
>>193
コマンドよりはそれらを統括するシステムの方が気になる。個人的にはプラマイゼロ、無駄打ちにしかならないコマンドはいや
極論を言うとコマンド数は少なくてもいい。それこそクリックする・施設を買うの二つだけとかでも
それを選択することで現状に変化が起きる、現状からの変化が後々期待できると示してくれることが嬉しい
200:名無しNIPPER[sage]
2016/05/06(金) 02:04:00.37 ID:XuKawV26o
>>198
麻雀系の育成安価スレなんで、今のところ考えてるのは以下の3つかな。
・練習コマンド
・うろつきコマンド(色んなところに行けて、行った先でイベントが発生する)
・ヒロインとのコミュニケーションコマンド
201:名無しNIPPER[sage]
2016/05/06(金) 02:04:46.66 ID:vtwGrWFDO
咲やろなあ
202:名無しNIPPER[sage]
2016/05/06(金) 02:06:00.35 ID:MVc+nhmkO
咲雑談勧めようと思ったらマルチで聞いてて草生える
多分あっちの方が専門だし詳しいんじゃね
203:名無しNIPPER[sage]
2016/05/06(金) 02:08:11.27 ID:XuKawV26o
>>202
ばれたかwwwwww
咲っていう固定概念にとらわれてない人にも聞いてみようと思って
204:名無しNIPPER[sage]
2016/05/06(金) 02:11:18.90 ID:5QWOotd9O
固定概念に捕らわれた意見が嫌なら麻雀系だと晒すのは悪手だったのではなかろうか
まあいいや咲とは違う系統の麻雀漫画を参考にして答えると賭け麻雀とか面白そうだよね
顎が尖りそうだけど
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