過去ログ - 安価とコンマと時々あんこで東方【その2】
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253:名無しNIPPER[sage]
2016/06/04(土) 20:43:41.24 ID:2Bgmjkb7O
・争いは同じレベルのものでしか(ry

相手が格上の戦闘力(弾幕、肉体格闘にかかわらず)を持ってる場合、確率で自分のレベルか近いところにまで戦闘力を落とさせる
自分が格上の場合発動しない。詭弁である


254:名無しNIPPER[sage]
2016/06/04(土) 20:47:32.47 ID:fHB8Wp3q0
     _
     )`>ー-<´ ̄ ̄|
 (⌒)  〆. : : : : : 、:.\   |
  (  /:/.: : {: : : : }: : ∧ |
   ・ {:{ :孑'レ`\ノ∨: : |ノ    読めなかった
以下略



255:名無しNIPPER[sage]
2016/06/04(土) 21:49:57.91 ID:9MDsKf8fo
つまり>>253の技能確率分が大幅UPないし確定になるってことけ?


256: ◆W.bRRctslE[saga]
2016/06/05(日) 07:50:52.63 ID:EyYyhwxao
さあ、始まるザマスよ

>>255
そうなる


257: ◆W.bRRctslE[saga]
2016/06/05(日) 07:53:08.82 ID:obQ/mpNzo
お舟のアーケードは楽しいね

技能選ぶよ
安価がいい?コンマがいい?


258: ◆W.bRRctslE[saga]
2016/06/05(日) 08:02:32.26 ID:obQ/mpNzo
あんこで決めちゃうもん!
あんこ技能の数
コンマ一桁/4


259:名無しNIPPER[sage]
2016/06/05(日) 08:09:03.07 ID:BfgMweut0
やあ


260: ◆W.bRRctslE[saga]
2016/06/05(日) 08:17:30.11 ID:hPcQT8Hlo
1コ

判定時ゾロ目補正
跳躍
見切り
以下略



261:名無しNIPPER[sage]
2016/06/05(日) 08:21:22.43 ID:D1lg9QiEo
1.5だけど四捨五入ではなく切捨てなんか
これコンマ1〜3出してたら0にするつもりだったの?


262: ◆W.bRRctslE[saga]
2016/06/05(日) 08:37:17.01 ID:2ZCzTR0yo
>>261
1にするつもりだったよ

安価で決めようか


263:名無しNIPPER[sage]
2016/06/05(日) 08:39:28.55 ID:a+rzaC2zO
うい


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