過去ログ - 【安価】ニンジャスレイヤー・ボーンオブ・ソウカイニンジャ【豊満】(Part19)
1- 20
138: ◆HheB5CIUf2[saga]
2016/06/11(土) 23:05:24.13 ID:26Aj/m0bo
【体力】 223/203+20
【ジツ】211/206+5
【気功 110/110
【カラテ】 124+22
【耐久】122+21
以下略



139:名無しNIPPER[sage]
2016/06/11(土) 23:09:08.31 ID:exFFkq9So
定石通りいくか
ジツ40で地形クモの巣からのクモアイズ


140:名無しNIPPER[sage]
2016/06/11(土) 23:09:11.99 ID:et1ON/84o
スリケン距離しかない?
ワザ選択気を付けないとな

まずは順当に蜘蛛の巣か?安価下


141: ◆HheB5CIUf2[saga]
2016/06/11(土) 23:19:53.98 ID:26Aj/m0bo
スリケン距離〜ワンインチ距離しかない地形
アンブッシュ距離がないのな



以下略



142:名無しNIPPER[sage]
2016/06/11(土) 23:23:38.70 ID:exFFkq9So
何度も書いて申し訳ないがジツ40で地形クモの巣からのクモアイズ

まあアンブッシュ距離限定可能なワザもなし、用心だけはしたい


143:名無しNIPPER[sage]
2016/06/11(土) 23:26:32.60 ID:fG3kttVao
先に書いておくが、嵐の構えは耐久減るから使うなら試合後半がいいと思う
最初に使って向こうの大技食らったらヤバい


144:名無しNIPPER[sage]
2016/06/11(土) 23:33:24.44 ID:exFFkq9So
10ターンあるからアトラクナクアモドキで5ターン位使いきってからなら嵐の構えいけるんじゃないかな
まあどのくらい体力が残るかで色々変わるだろうが


145: ◆HheB5CIUf2[saga]
2016/06/11(土) 23:40:48.70 ID:26Aj/m0bo
ねむけな きょうはここまでな


146:名無しNIPPER[sage]
2016/06/12(日) 08:57:00.29 ID:RQh6h/3AO
アラクネーを教えた事がインターラプターを立ち直らせたとはセンチメントな



さて自分の以前からの懸案事項なのだが、
以下略



147:名無しNIPPER[sage]
2016/06/12(日) 10:30:43.32 ID:1V6KoiM60
空中でザムラカラテをやるとタタミ・ケンは腕でやるタツマキケンめいた挙動になるし
カラダチも踏ん張りがきかなさそうだからやりにくいだろうな
ノースカラテの有情グレめいた空中発動はアラクネーの糸を組み合わせるぐらい?


148:名無しNIPPER[sage]
2016/06/12(日) 14:22:10.60 ID:ymdavxLlo
なんかやたら空中戦を押す人がいるが無理だろ。ザムラはどっしり腰を落として行うカラテだし
シドニーのジツも周囲に糸を張ってそれを移動に使ったり相手を絡めとるのが基本。そもそも空中戦を
行う人間は空中戦用のワザジツを元々持っててそれがメインの人。付け焼き刃で行うもんじゃない

ちなみに、ザムラが空中戦向いてないならインターラプターを打ち上げればいいとか考えないようにな
以下略



1002Res/412.06 KB
↑[8] 前[4] 次[6] 板[3] 1-[1] l20
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
もう書き込みできません。




VIPサービス増築中!
携帯うpろだ|隙間うpろだ
Powered By VIPservice