過去ログ - 【安価とコンマ】行き当たりばったり幻想郷生活
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362:名無しNIPPER[sage]
2016/06/14(火) 15:09:49.14 ID:yaMeQO7+O
無敵ゆえに致し方ないことだけど
チルノでもフランでもコンマ1〜6で被弾させられるからせっかくの弾幕ごっこがスペカ使わずともあっさり終わるのがちょっと勿体ないかなって
この辺は次の主人公に期待かな


363:名無しNIPPER[sage]
2016/06/14(火) 16:30:10.74 ID:4w2G5py6O
弾幕ごっこ開始前に手加減するかどうか決めるとかにすれば対応できるんじゃない?


364:名無しNIPPER[sage]
2016/06/14(火) 17:18:35.60 ID:WA29SLHAO
 ふと思ったんだけど、向上心がある子が自分のスペルカードを強化コピーされたら、それを参考にして自分のスペルカードを強化しようとするよね。強くなるのに熱心な子だったら自分のオーバーワールドを使ってほしいと頼んでくるまであるかも。

 スペルカードのインフレ化が起きたらさすがの鴉もヤバくなるかもしれない。……あくまで想像上の話だが。


365:名無しNIPPER
2016/06/14(火) 17:20:08.23 ID:UE+/mGaS0
鴉はそれをさらに超えるんだよな


366:名無しNIPPER[sage]
2016/06/14(火) 17:25:03.23 ID:UE+/mGaS0
手加減
普通
本気

こんな感じで戦闘前に加減を決めるのはいいかもな


367:名無しNIPPER[sage]
2016/06/14(火) 17:25:43.61 ID:WA29SLHAO
しかし現行のシステムだと±7くらいから(相殺しない限り)超えても意味がなくなる。実質同等になって負ける可能性が出てくる訳だ。


368:名無しNIPPER[sage]
2016/06/14(火) 17:28:33.23 ID:UE+/mGaS0
じゃあこのままでいいか


369:名無しNIPPER[sage]
2016/06/14(火) 17:35:34.78 ID:WA29SLHAO
 いや、>>366の案は面白いと思うよ。敵を強化するといっても、あくまでオーバーワールドを使った相手のスペルカードだけの話だし。
 インフレさせた相手が開幕でインフレスペカを発動しない限り、鴉最強は揺るがないと思う。


370:名無しNIPPER[sage]
2016/06/14(火) 18:32:28.90 ID:UE+/mGaS0
手加減する場合は相手と同じ強さで戦うってことにすれば


371: ◆uV/AAwyHWc[saga]
2016/06/14(火) 21:58:30.47 ID:0GCD2qRS0
いきなりですが、今日から6/19日まで更新できません。

6/18はもしかしたら出来るかもしれませんが、ほぼ。次の更新は6/19日になります。

本当にいきなりですが、すみません……ではでは


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