過去ログ - 【安価】ニンジャスレイヤー・ボーンオブ・ソウカイニンジャ【豊満】(Part20)
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64
:
◆HheB5CIUf2
[saga ]
2016/07/09(土) 19:43:35.85 ID:XpoJYuSdO
アアアアアーッ
ンアーッ
以下略
65
:
◆HheB5CIUf2
[saga ]
2016/07/09(土) 20:14:03.66 ID:XpoJYuSdO
ハァーッハァーッウッ
ハイ、無印コミックにオハギきました。
ヤッター!
66
:
名無しNIPPER
[sage]
2016/07/09(土) 20:34:08.87 ID:Md1tHjezo
おおー!ヤッター!
初期は読者人気高いがそこまで本筋に関わらないエピが多かったけど、
最近はシヨンでニュービーヘッズが増えたからか順当にコミカライズしてるな
これはシンカンセン終わったらガンドー登場回やってその後シーノー来る可能性も…
67
:
名無しNIPPER
[sage]
2016/07/09(土) 22:27:43.80 ID:CCc2W6fC0
ムラマサ・ライト、レフトこれマイナスの方が多いな
破裏拳、大不運の組み合わせよりカラテが4低くなるし、耐久は15下がる、速さは多分4上がる
>>自分が地形ダメージを負うときそのダメージ量は2倍になる
ジュウニヒトエ着てるからほぼすべての地形で8%回復するけど
以下略
68
:
名無しNIPPER
[sage]
2016/07/09(土) 22:40:02.06 ID:v0M1LKIKo
ジュウニヒトエとムラマサ組み合わせた場合耐久はプラマイ0
で、ジュウニヒトエは全吸収全耐性。クモを除く全属性の地形で毎ターン体力とジツを最大体力×8%回復
だから地形変更くらってもムラマサのペナルティは発動せず、パラメータ変化だけと推測する。
回復とダメージは別物じゃないか?
69
:
名無しNIPPER
[sage]
2016/07/09(土) 22:43:19.20 ID:kufJEk43o
そもそもムラマサってリアルニンジャ特効装備だし普段から装備する必要ないのでは?
70
:
名無しNIPPER
[sage]
2016/07/09(土) 22:48:29.66 ID:+oBHWm3AO
ムラマサの攻撃翌力は+10と+10で全然上がってマスヨー
デメリットは耐久だけかな
標準装備で行けるでしょう
71
:
名無しNIPPER
[sage]
2016/07/09(土) 22:53:09.21 ID:CCc2W6fC0
ムラマサ・ライト
カラテ+10
ムラマサ・レフト
速さ+10
以下略
72
:
名無しNIPPER
[sage]
2016/07/09(土) 23:15:15.75 ID:v0M1LKIKo
本音を言ってしまえば破裏拳・大不運をケジメニンジャに持たせれば進化するんじゃねと考えているから
シドニーの標準装備はムラマサにしたい気持ちがある
バリキゾーションしかり若ハンしかり、憑依したソウルの真実に触れたり縁のモノを経験すれば
これまで強くなってきた実績があるからマンジ・ニンジャが使っていたとうわさされるドス・ダガーは重要な
以下略
73
:
名無しNIPPER
[sage]
2016/07/09(土) 23:42:08.80 ID:CCc2W6fC0
体力が白金のキツネ・オメーンで+10、残りの+10は解らなかったです
体力は合計+20の補正
ジツが金色のカンザシで+5
ジツは合計+5の補正
以下略
74
:
名無しNIPPER
[sage]
2016/07/09(土) 23:51:09.00 ID:CCc2W6fC0
上の残りの+10わかりました
Part15の123に
破裏拳(以下ハリケン)と大不運(以下タイフウン)を装備した。
以下略
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