過去ログ - [仮面ライダー]特撮SS総合・雑談スレ [ウルトラマン]その22
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270
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名無しNIPPER
[sage]
2016/08/05(金) 20:33:00.80 ID:z2W9Kp+KO
どんなに売上が良かろうが、最近の平成ライダーがネタ切れなのはまぎれもない事実だろー
いっそ昭和ライダーみたく一旦休止して、新しいアイディアを模索した方が良い…
271
:
名無しNIPPER
[sage]
2016/08/05(金) 20:38:48.84 ID:R3i6rIU6O
>>270
こういう意見見るたびにウルトラマンのファンとしては「全国ネットされてるの現状で甘ったれんな!」って思う
272
:
名無しNIPPER
[sage]
2016/08/05(金) 21:07:18.69 ID:sdO8F5k8o
どんなにネタ切れだろうが落ち目になろうが続けられるなら続けた方が良いに決まってる
一度途切れてしまえばシリーズとしての復活は極めて難しいからね
273
:
名無しNIPPER
[sage]
2016/08/05(金) 21:26:24.34 ID:7Hw250kyo
エグゼイドは敵とのバトル中にdボタンおしたら上に体力ゲージとか表示されたら褒め称えるよ
274
:
名無しNIPPER
[sage]
2016/08/05(金) 21:39:12.47 ID:1ixpU+dMO
Bボタン押したら加速派
Aボタンはジャンプで
275
:
名無しNIPPER
[sage]
2016/08/05(金) 21:41:43.51 ID:kX7FdiF7O
むしろネタ切れどころかまだまだ色んなもん出せるんだよなライダーは
ゲームモチーフで電脳空間での戦い(エグゼイドがそうなるかはわからんけど)
なんて妄想してた人割といて、そしてようやく実現したくらいだし
鳥モチーフ(オーズは他の動物有りなので除外)とか
以下略
276
:
名無しNIPPER
[sage]
2016/08/05(金) 21:49:59.64 ID:2D0ZSPA80
エグゼイド、ライダーごとにメタフィールドみたいな自分に有利なフィールド貼れるとかないかな
アクションだとお互いの体力が可視化されたり、RPGだと片方が攻撃中は片方は攻撃できない、FPSなら頭に強いダメージで一撃KOとか
277
:
名無しNIPPER
[sage]
2016/08/05(金) 22:20:05.31 ID:TUp8y4ES0
>RPGだと片方が攻撃中は片方は攻撃できない
想像したらシュールで吹いた
ターン制だけがRPGってわけじゃないけどな
アクションRPGシューティングそれぞれどういう風に表現するのか気になるなぁ
278
:
名無しNIPPER
[sage ]
2016/08/05(金) 23:00:41.25 ID:aqcsJz/p0
>>275
絵描きモチーフで色によるフォームチェンジ(能力変化)、天気を司るライダーや地形を司るライダーとかまだまだやれることたくさんあるよな
>>276
ブレイブが「ずっと俺のターン!」が出来る能力持ってそう
279
:
名無しNIPPER
[sage]
2016/08/05(金) 23:09:22.16 ID:rK4JoF7e0
というかネタ切れだうんぬん言ってたら同じモチーフの戦隊同士で共演とかするまでになってるスーパー戦隊シリーズの立場は…
280
:
名無しNIPPER
[sage]
2016/08/06(土) 00:16:46.33 ID:fFfuhwEuO
こんなの仮面ライダーじゃないって何回も言われながらそれでも続いてきたわけじゃん?
それって逆説的に仮面ライダーらしくないからこそ仮面ライダーだと言えるんじゃね?
つまり仮面ライダーらしい仮面ライダーが出たらそれこそ仮面ライダーじゃなくなるよな
もうワケわからん
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