過去ログ - 【安価】ニンジャスレイヤー・ボーンオブ・ソウカイニンジャ【豊満】(Part21)
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名無しNIPPER
[sage]
2016/08/20(土) 21:40:13.22 ID:0yN5vUBRo
修羅 ライトニング・イポン ジツ60
カラテ〜ワンインチ距離
カラテ×2.0+相手の初期耐久×20%
相手の速さを3ターン−20にする。
エンメイ・スザク ジツ60かつ体力が半分以下のとき使用可能
スリケン〜ワンインチ
カラテ×2.1+10+相手の元々の耐久×10%
相手のパラメータをすべて10下げる。
このワザを使った終わりのターンに現在の体力の20パーセントダメージを食らう。
カラテ気功を40つかうことで自分の反動ダメージ+10体力回復
罪罰罪罰罪罰 70
体力が半分以下もしくは相手が麻痺等動けないとき発動可能
スリケン〜ワンインチ
スリケン〜カラテ距離で発動した場合次のターン相手のワンインチ距離になる
カラテ×2.2+15
相手の身体の駆動部分に致命的なダメージを与え、パラメータを30下げる。
カラテ気功50で自分の速さと耐久とカラテを5ターン20上げる。
その風はだれにも止まらぬ殺人嵐。
クモ・アイズ(グレーター)
ジツを15使って目が額に6つ出てくる
5ターンの間速さが15アップ
クモ・ロープ(グレーター)
ジツを5使って腹から蜘蛛糸を出して、捕縛・回避に使える。
回避に使う場合は自分の速さを+10して相手より後ろに下がる
捕縛の命中の判定は相手の速さとコンマ計算できまり、相手は5ターン耐久と速さが-10になる。
ロープ命中後、カラテ距離まで引っ張ることができる。
クモ・ネット(グレーター)
ジツ20
相手の耐久力と速さを5ターン- 20
さらに、地形を5ターン【蜘蛛の巣】にする
(アラクネーは蜘蛛の巣地形で速さとカラテが+5される)
クモ・アーム ジツ 40
カラテ+20
ワザダメージが1.4倍増える
カウンター使用時カラテをさらに+10
相手に気づかれずに発動できる。
(その際は防御扱い)
気づかれずに蜘蛛の腕をさらけ出したターン、相手の意表を突く
クモ・フライヤー; ジツ20
5ターンまで空に滞空する。
空にいる間は相手は飛行能力もち以外はスリケン以外しか使えない。(例外あり)
途中で糸を切ってカラテキックを空からライダーめいて行う。
ダメージ計算はカラテ×1.3
クモ・ワイヤーブレード 35
アンブッシュ〜カラテ距離
クモ・ロープ進化ver
ロープがワイヤーめいて相手を切り裂きカラテ×1.4+10ダメージ
さらに速さと耐久が5ターン−15にできる
カラテ気功を10消費することで-15が20になる
蜘蛛の巣地形だった場合に使用すると巣全体が刃となり、固定ダメージを毎ターン最後に10ずつ与える。
固定ダメージ判定の際にカラテ気功を20つかえば20ダメージになる。
シルバータタミは上参照
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