過去ログ - 【安価】ニンジャスレイヤー・ボーンオブ・ソウカイニンジャ【豊満】(Part23)
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549: ◆HheB5CIUf2[sage]
2016/10/30(日) 23:15:40.83 ID:2qWY9sFzo
ヴァンピール

体力340
ジツ500
カラテ160
速さ150
耐久100

パッシブスキル

ブラッドサークル 50

地形を血の海にする。
ヴァンピールの体力が30ジツが30回復する(1ターンに1回)

コトダマボディ 30

カラテワザによる攻撃のダメージ計算時に−20ダメージが減る
(コトダマ空間がまじっていないため発動不可)

ニンジャデバフ耐性 0

デバフ効果をかけられたとき下がる数値が半分になる
ただしモータル由来のワザによるデバフは半分にできない

ヴァンピールチャージ 100

体力が200減ると発動

血の池地形による補正+30
耐久+30
カラテ+30
ワザ威力×1.0以下のワザ・ジツが+0.4される
体力が150回復
ジツが200回復
ニンジャのジツによるデバフ解除


ワザ・ジツ

コウモリ・サーヴァント 20

血の海以外の地形効果を受けない。
大量のコウモリの上に仁王立ちしている
3ターンだけ効く

ヨモツテノヒラ 30

カラテ×0.9+10

相手をアンブッシュ距離まで吹き飛ばす。


ヨモツヒエン 50

カラテ×0.6+10のダメージを与えてくるカタナを償還する
5ターン現れる。

ヨモツ・ギリ 30

カラテ×1.3+10

スリケン〜ワンインチ距離

相手の体力を5ターン−20減らす。

ヤソマガツ・カタナ 100

アンブッシュ〜カラテ

カラテ×2+10

相手に与えたダメージ×10パーセント+10回復する

吸血 0

相手のジツと体力を50吸う
自分はその分回復する。

ヴァンピーる状態にできること

血液カラテミサイル 50

カラテ×1+15 3回コンマ判定するごとに威力が0.2減る
かわりに1回ずつ速さが+10


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