過去ログ - 【安価】ニンジャスレイヤー・ボーンオブ・ソウカイニンジャ【豊満】(Part23)
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◆HheB5CIUf2
[sage]
2016/10/30(日) 23:15:40.83 ID:2qWY9sFzo
ヴァンピール
体力340
ジツ500
カラテ160
速さ150
耐久100
パッシブスキル
ブラッドサークル 50
地形を血の海にする。
ヴァンピールの体力が30ジツが30回復する(1ターンに1回)
コトダマボディ 30
カラテワザによる攻撃のダメージ計算時に−20ダメージが減る
(コトダマ空間がまじっていないため発動不可)
ニンジャデバフ耐性 0
デバフ効果をかけられたとき下がる数値が半分になる
ただしモータル由来のワザによるデバフは半分にできない
ヴァンピールチャージ 100
体力が200減ると発動
血の池地形による補正+30
耐久+30
カラテ+30
ワザ威力×1.0以下のワザ・ジツが+0.4される
体力が150回復
ジツが200回復
ニンジャのジツによるデバフ解除
ワザ・ジツ
コウモリ・サーヴァント 20
血の海以外の地形効果を受けない。
大量のコウモリの上に仁王立ちしている
3ターンだけ効く
ヨモツテノヒラ 30
カラテ×0.9+10
相手をアンブッシュ距離まで吹き飛ばす。
ヨモツヒエン 50
カラテ×0.6+10のダメージを与えてくるカタナを償還する
5ターン現れる。
ヨモツ・ギリ 30
カラテ×1.3+10
スリケン〜ワンインチ距離
相手の体力を5ターン−20減らす。
ヤソマガツ・カタナ 100
アンブッシュ〜カラテ
カラテ×2+10
相手に与えたダメージ×10パーセント+10回復する
吸血 0
相手のジツと体力を50吸う
自分はその分回復する。
ヴァンピーる状態にできること
血液カラテミサイル 50
カラテ×1+15 3回コンマ判定するごとに威力が0.2減る
かわりに1回ずつ速さが+10
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