過去ログ - 【ニンジャスレイヤー】ビルド・オブ・ニュービーニンジャ【安価】
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◆KC4Ah12O6u1H
[saga]
2016/11/02(水) 23:45:45.47 ID:+N2edwKd0
「カーッ!」
ヤマタヘッドの瞳が怪しく光り、ノラニンジャを襲う!
「ぐ、グワーッ!?」
「っち、かかりが甘かったか」
どうやら麻痺の強さが弱い。
【麻痺状態、1ターンだ】
「こうなればカカシだ!」
「や、ヤメロー!」
【ノラニンジャはもがいている】
【カタナ距離だ】
【人気の無い路地裏だ】
【ジツ・ワザ】
・フドウカナシバリ・ジツ(レッサー)
相対していれば距離を関係なく使える、2ターン相手を麻痺させる。
消費KP:−10
・コブラ・イアイド
カタナ距離、全身をバネにして放つすばやいイアイ。カラテ1.2倍 命中に補正。
消費SP:−15
【HP】:76/76
【KP】:92/102
【SP】:81/81
【カラテ】:92
【ジツ】:108
【サイバネ】:82
【耐久】:116
【敏捷】:86
【所持品】
バリキドリンク×4:HP・KP1%回復、カラテ・耐久・敏捷を上昇 5本で【バリキ・ハイ】
万能アンチドーテ:あらゆる毒を1段階低下させる
攻撃
1、カラテ(ワンインチ〜カタナ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
2、スリケン(カタナ〜アンブッシュ距離で選択可能、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
3、ジツ・ワザ(どの距離でも使用できるが、適した距離で使用することをお勧め、一段階移動できるがもちろん敵も移動する)
防御
1、回避(攻撃を回避しつつ前か後ろに移動できる)回避率は敏捷×1.2+コンマ
2、防御(移動せずその場で受ける)耐久×1.2
3、カウンター(移動せずその場でカウンター)成功率はカラテ+コンマ/2
4、ジツ(記述でダメージを抑えたりしよう)
移動
1、前へ(距離を縮められることができる、敏捷に補正が入る)
2、後ろへ(距離を開けられることができる、敏捷に補正が入る)
3、隠れる(アンブッシュ距離以上なら敵から身を隠しアンブッシュ状態にできる)
4、逃げる(アンブッシュ状態から攻撃をせずに選択すればその戦闘を切り上げられる)
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